Perché convertire FBX in MAX?
Un file .max è il formato di salvataggio nativo di Autodesk 3ds Max - un contenitore di documenti composti OLE2 la cui struttura non è mai stata documentata pubblicamente e cambia tra le versioni. FBX è un formato di interscambio 3D progettato per l'importazione in molte applicazioni. L'unico modo per produrre un file .max da contenuti FBX è importarlo all'interno di 3ds Max e salvare; non esiste un percorso di conversione indipendente dall'applicazione stessa.
Come convertire FBX in MAX
3ds Max (3D Studio Max) APP
Apri 3ds Max, usa File > Importa per inserire il file .fbx e regolare le impostazioni di scala e smoothing, quindi File > Salva come per scrivere la scena come file .max.
PolyTrans|CAD+DCC APP
Usa PolyTrans per convertire il file .fbx in OBJ, glTF o un altro formato di interscambio se un file .max non è strettamente richiesto.
Programmi che convertono FBX
Informazioni su questi formati
Un file FBX è un modello o una scena 3D nel formato di interscambio Filmbox di Autodesk, che trasporta geometria, texture, rig, animazioni, telecamere e luci. Per visualizzarne uno…
Apri dettagli .FBX →Un file .max è un file di scena nativo per Autodesk 3ds Max, che memorizza un progetto 3D completo: geometria, materiali, luci, telecamere e animazioni. Solo lo stesso 3ds Max (Windows, a…
Apri dettagli .MAX →Qualità e a cosa prestare attenzione
- Autodesk non ha mai pubblicato le specifiche del formato
.max; scrivere un file.maxvalido dall'esterno di 3ds Max non è praticamente possibile. - Se devi solo passare l'asset a un utente 3ds Max, invia direttamente il file
.fbx- potrà importarlo senza bisogno di un file.max. - Per l'interscambio 3D senza 3ds Max, converti il file
.fbxin OBJ, glTF/GLB o DAE usando PolyTrans.
Domande frequenti
Perché un convertitore gratuito non può produrre un file `.max`?
.max è interamente proprietario e non documentato da Autodesk, e la sua struttura cambia tra le versioni, rendendo impraticabile la scrittura esterna.Ho davvero bisogno di salvare come `.max` se voglio solo il modello in 3ds Max?
.fbx; un file .max è necessario solo per preservare lo stato della scena specifico di 3ds Max, come modificatori e proprietà degli oggetti.Posso fare il percorso inverso - da MAX a FBX?
.max in 3ds Max e usa File > Esporta per scrivere un FBX - quella direzione è un percorso di esportazione supportato.