Varför konvertera LUAU till RBXM?
Man konverterar till .RBXM för att paketera ett skript som en återanvändbar Roblox-modell som kan delas, säkerhetskopieras eller infogas på en annan plats. .rbxm omsluter instansen (dess klass, namn och egenskaper) kring din Luau-källkod.
Hur man konverterar LUAU till RBXM
Roblox Studio (Save to File) EASIEST
Klistra in din kod i ett nytt Script eller ModuleScript i Explorer, högerklicka på instansen, välj Save to File och ställ in typen till Roblox Model Files (*.rbxm).
Roblox Studio (XML-variant) FREE
I samma Save to File-dialogruta väljer du Roblox XML Model Files (*.rbxmx) om du vill ha en modell som går att granska som text istället för den binära .rbxm.
Om dessa format
En .luau-fil är en källkodsfil i klartext skriven i Luau, det skriptspråk som Roblox härlett från Lua 5.1 med ett tillagt gradvis typsystem. Den innehåller koden som driver Roblox-spel och…
Öppna detaljer för .LUAU →En RBXM-fil är en Roblox-modell sparad i binärt format av Roblox Studio. Den kan innehålla 3D-delar, skript, GUI-element eller vilken kombination av Roblox-objekt som helst. Det enda…
Öppna detaljer för .RBXM →Kvalitet & vad man bör tänka på
.rbxmlagrar en instans (Script/ModuleScript), inte råtext, så välj rätt skriptklass för hur koden ska köras.- Om du högerklickar på arbetsytan istället för instansen sparas fel objekt; markera skriptet först.
.rbxmär binär; använd.rbxmxom du behöver läsa eller jämföra (diff) innehållet.
Vanliga frågor
Behöver jag Roblox Studio?
.rbxm-behållaren runt ditt skript.Script eller ModuleScript?
Hur får jag tillbaka koden?
.rbxm-filen i Studio igen.