Varför konvertera PTMD till RBXM?
En .ptmd är byggd för Polytorias Creator och beskriver objekt på det sätt som Polytoria-motorn rekonstruerar dem, medan en .rbxm är Roblox serialiserade DOM av instanser. De två plattformarna är konkurrenter utan delat schema, så modellen måste återskapas snarare än konverteras. Folk vill vanligtvis bara ha samma 3D-form användbar inuti Roblox Studio.
Hur man konverterar PTMD till RBXM
Exportera mesh, bygg sedan om i Roblox Studio FREE
Om du kan få ut geometrin från Polytoria som .obj eller .fbx, importera den i Roblox Studio via 3D Importer, högerklicka sedan på objektet och välj Save to File för att skriva en .rbxm.
Roblox Studio (Insert / Save to File) FREE
Bygg om modellen från grunden i Roblox Studio, markera den sedan i Explorer och använd Save to File för att skapa .rbxm. Detta är det enda sättet att få äkta Roblox-instanser och skript.
Blender (formatbrygga) OPEN-SOURCE
Använd Blender för att städa upp en exporterad mesh och exportera den igen som .fbx eller .obj, vilket Roblox Studios importör accepterar innan du sparar den som .rbxm.
Om dessa format
En PTMD-fil är en Polytoria Model, en enskild återanvändbar 3D-modell sparad från Polytoria Creator, redigeringsverktyget för den blockbaserade spelplattformen Polytoria. Den lagrar en…
Öppna detaljer för .PTMD →En RBXM-fil är en Roblox-modell sparad i binärt format av Roblox Studio. Den kan innehålla 3D-delar, skript, GUI-element eller vilken kombination av Roblox-objekt som helst. Det enda…
Öppna detaljer för .RBXM →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Ingen konverterare läser
.ptmdutanför Polytoria, så i bästa fall överför du den råa formen, inte modellens logik. - Skript, fysik, leder och Polytoria-specifika egenskaper följer inte med och måste återskapas i Studio.
- Texturer och material behöver vanligtvis appliceras om manuellt efter import.
Vanliga frågor
Finns det en direkt .ptmd till .rbxm-konverterare?
Kan jag öppna en .ptmd-fil i Roblox Studio?
.rbxm/.rbxmx-filer samt standard-meshes som .obj och .fbx, inte Polytoria-modeller.Vad är det närmaste jag kan komma?
.obj eller .fbx, importera den i Roblox Studio, och använd sedan «Save to File» för att skapa en .rbxm.