PTMD RBXM
Inte möjligt

Konvertera PTMD till RBXM

Kan man konvertera PTMD till RBXM?
SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera PTMD till RBXM?
Nej - inte en direkt konvertering.

Det finns inget verktyg som gör om en Polytoria .ptmd till en Roblox .rbxm, eftersom varje format lagrar motorspecifika instanser (delar, skript, egenskaper) som endast dess egen skapar-app förstår. Den realistiska vägen är att exportera eller bygga om den underliggande geometrin som ett neutralt 3D-format som .obj eller .fbx, sedan importera det i Roblox Studio och spara det som .rbxm.

Ingen direkt väg
Även till RBXM: LUAU

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Oct 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan

Varför konvertera PTMD till RBXM?

En .ptmd är byggd för Polytorias Creator och beskriver objekt på det sätt som Polytoria-motorn rekonstruerar dem, medan en .rbxm är Roblox serialiserade DOM av instanser. De två plattformarna är konkurrenter utan delat schema, så modellen måste återskapas snarare än konverteras. Folk vill vanligtvis bara ha samma 3D-form användbar inuti Roblox Studio.

Hur man konverterar PTMD till RBXM

Exportera mesh, bygg sedan om i Roblox Studio FREE

Om du kan få ut geometrin från Polytoria som .obj eller .fbx, importera den i Roblox Studio via 3D Importer, högerklicka sedan på objektet och välj Save to File för att skriva en .rbxm.

Roblox Studio (Insert / Save to File) FREE

Bygg om modellen från grunden i Roblox Studio, markera den sedan i Explorer och använd Save to File för att skapa .rbxm. Detta är det enda sättet att få äkta Roblox-instanser och skript.

Blender (formatbrygga) OPEN-SOURCE

Använd Blender för att städa upp en exporterad mesh och exportera den igen som .fbx eller .obj, vilket Roblox Studios importör accepterar innan du sparar den som .rbxm.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • Ingen konverterare läser .ptmd utanför Polytoria, så i bästa fall överför du den råa formen, inte modellens logik.
  • Skript, fysik, leder och Polytoria-specifika egenskaper följer inte med och måste återskapas i Studio.
  • Texturer och material behöver vanligtvis appliceras om manuellt efter import.

Vanliga frågor

Finns det en direkt .ptmd till .rbxm-konverterare?
Nej. De två formaten tillhör olika spelmotorer (Polytoria och Roblox) och delar ingen gemensam struktur, så ingen direkt konverterare existerar.
Kan jag öppna en .ptmd-fil i Roblox Studio?
Nej. Roblox Studio importerar endast sina egna .rbxm/.rbxmx-filer samt standard-meshes som .obj och .fbx, inte Polytoria-modeller.
Vad är det närmaste jag kan komma?
Exportera eller bygg om geometrin som .obj eller .fbx, importera den i Roblox Studio, och använd sedan «Save to File» för att skapa en .rbxm.
Kommer skript att överföras?
Nej. Allt beteende måste skrivas om i Luau inuti Roblox Studio.