Зачем конвертировать LUAU в RBXM?
Пользователи конвертируют файлы в .RBXM, чтобы упаковать скрипт как многоразовую модель Roblox, которой можно делиться, создавать резервные копии или вставлять в другие плейсы. Формат .rbxm оборачивает экземпляр (его класс, имя и свойства) вокруг вашего исходного кода Luau.
Способы конвертации LUAU в RBXM
Roblox Studio (Save to File) EASIEST
Вставьте ваш код в новый Script или ModuleScript в Explorer, щелкните правой кнопкой мыши по экземпляру, выберите Save to File и установите тип файла на Roblox Model Files (*.rbxm).
Roblox Studio (вариант XML) FREE
В том же диалоговом окне Save to File выберите Roblox XML Model Files (*.rbxmx), если вам нужна модель в текстовом формате для просмотра вместо бинарного .rbxm.
Об этих форматах
Файл .luau - это текстовый файл с исходным кодом на языке Luau, производном от Lua 5.1 языке программирования Roblox с добавленной системой постепенной типизации. Он содержит код,…
Открыть детали .LUAU →Файл RBXM - это модель Roblox, сохраненная в бинарном формате программой Roblox Studio. Он может содержать 3D-части, скрипты, элементы GUI или любую комбинацию объектов Roblox. Единственная…
Открыть детали .RBXM →Качество и на что обратить внимание
- Файл
.rbxmхранит экземпляр (Script/ModuleScript), а не чистый текст, поэтому выберите правильный класс скрипта в зависимости от того, как должен запускаться код. - Щелчок правой кнопкой мыши по workspace вместо конкретного экземпляра сохранит не тот объект; сначала выберите нужный скрипт.
.rbxm- это бинарный формат; используйте.rbxmx, если вам нужно читать содержимое или сравнивать изменения (diff).
Часто задаваемые вопросы
Нужна ли мне Roblox Studio?
.rbxm вокруг вашего скрипта.Script или ModuleScript?
Как вернуть код обратно?
.rbxm обратно в Studio.