Pourquoi convertir LUAU en RBXM ?
On convertit en .RBXM pour empaqueter un script sous forme de modèle Roblox réutilisable qui peut être partagé, sauvegardé ou inséré dans un autre emplacement. Le .rbxm enveloppe l'instance (sa classe, son nom et ses propriétés) autour de votre source Luau.
Comment convertir LUAU en RBXM
Roblox Studio (Enregistrer dans un fichier) EASIEST
Collez votre code dans un nouveau Script ou ModuleScript dans l'Explorer, faites un clic droit sur l'instance, choisissez « Enregistrer dans un fichier » et définissez le type sur Roblox Model Files (*.rbxm).
Roblox Studio (variante XML) FREE
Dans la même boîte de dialogue « Enregistrer dans un fichier », choisissez Roblox XML Model Files (*.rbxmx) si vous souhaitez un modèle inspectable textuellement au lieu du binaire .rbxm.
À propos de ces formats
Un fichier .luau est un fichier de code source en texte brut écrit en Luau, le langage de script que Roblox a dérivé de Lua 5.1 avec l'ajout d'un système de typage progressif. Il contient…
Ouvrir les détails de .LUAU →Un fichier RBXM est un modèle Roblox enregistré au format binaire par Roblox Studio. Il peut contenir des pièces 3D, des scripts, des éléments d'interface graphique (GUI) ou toute…
Ouvrir les détails de .RBXM →Qualité et points de vigilance
- Le
.rbxmstocke une instance (Script/ModuleScript), pas du texte brut, choisissez donc la classe de script correcte selon la manière dont le code doit s'exécuter. - Faire un clic droit sur l'espace de travail au lieu de l'instance enregistre le mauvais objet ; sélectionnez d'abord le script.
.rbxmest binaire ; utilisez.rbxmxsi vous avez besoin de lire ou de comparer (diff) le contenu.
Foire aux questions
Ai-je besoin de Roblox Studio ?
.rbxm autour de votre script.Script ou ModuleScript ?
Comment récupérer le code ?
.rbxm dans Studio.