なぜ LUAU を RBXM に変換するのですか?
人々が .RBXM に変換するのは、スクリプトを再利用可能な Roblox モデルとしてパッケージ化し、共有、バックアップ、または別の場所への挿入を可能にするためです。.rbxm は、Luau ソースの周囲にインスタンス(クラス、名前、プロパティ)をラップします。
LUAU から RBXM への変換方法
Roblox Studio (Save to File) EASIEST
Explorer 内の新しい Script または ModuleScript にコードを貼り付け、インスタンスを右クリックして「Save to File」を選択し、ファイルの種類を Roblox Model Files (*.rbxm) に設定します。
Roblox Studio (XML variant) FREE
バイナリ形式の .rbxm ではなく、テキストで内容を確認できるモデルが必要な場合は、同じ「Save to File」ダイアログで Roblox XML Model Files (*.rbxmx) を選択してください。
これらの形式について
.luauファイルは、RobloxがLua 5.1から派生させ、漸進的型システムを追加したスクリプト言語「Luau」で記述されたプレーンテキストのソースコードファイルです。Robloxのゲームやその他のLuauベースのソフトウェアを動かすコードを保持しています。Roblox Studio、Visual Studio…
.LUAU の詳細を開く →RBXM ファイルは、Roblox Studio によってバイナリ形式で保存された Roblox モデルです。3D パーツ、スクリプト、GUI 要素、または Roblox オブジェクトの任意の組み合わせを保持できます。これを開くことができる唯一のプログラムは、Windows および macOS で無料で利用できる Roblox Studio…
.RBXM の詳細を開く →品質と注意点
.rbxmは生のテキストではなくインスタンス(Script/ModuleScript)を保存するため、コードの実行方法に合わせて正しいスクリプトクラスを選択してください。- インスタンスではなくワークスペースを右クリックすると、間違ったオブジェクトが保存されます。必ず最初にスクリプトを選択してください。
.rbxmはバイナリ形式です。内容を読み取ったり差分を確認したりする必要がある場合は、.rbxmxを使用してください。
よくある質問
Roblox Studio は必要ですか?
.rbxm コンテナを書き出すための標準ツールです。Script と ModuleScript のどちらを使うべきですか?
コードを元に戻すにはどうすればよいですか?
.rbxm を Studio に再度読み込みます。