LUAU RBXM
ファイル変換

LUAU から RBXM への変換

クイック回答
LUAU を RBXM に変換することは可能ですか?
はい - LUAU は RBXM に変換可能です。

.luau ファイルは単なるソースコードですが、.rbxm は Roblox のモデルコンテナです。Roblox Studio でコードを Script または ModuleScript インスタンスに配置し、それを右クリックして「Save to File」を選択することで .rbxm を生成できます。

RBXM への他の変換: PTMD

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

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なぜ LUAU を RBXM に変換するのですか?

人々が .RBXM に変換するのは、スクリプトを再利用可能な Roblox モデルとしてパッケージ化し、共有、バックアップ、または別の場所への挿入を可能にするためです。.rbxm は、Luau ソースの周囲にインスタンス(クラス、名前、プロパティ)をラップします。

LUAU から RBXM への変換方法

Roblox Studio (XML variant) FREE

バイナリ形式の .rbxm ではなく、テキストで内容を確認できるモデルが必要な場合は、同じ「Save to File」ダイアログで Roblox XML Model Files (*.rbxmx) を選択してください。

これらの形式について

品質と注意点

  • .rbxm は生のテキストではなくインスタンス(Script/ModuleScript)を保存するため、コードの実行方法に合わせて正しいスクリプトクラスを選択してください。
  • インスタンスではなくワークスペースを右クリックすると、間違ったオブジェクトが保存されます。必ず最初にスクリプトを選択してください。
  • .rbxm はバイナリ形式です。内容を読み取ったり差分を確認したりする必要がある場合は、.rbxmx を使用してください。

よくある質問

Roblox Studio は必要ですか?
はい。Studio は、スクリプトの周囲に .rbxm コンテナを書き出すための標準ツールです。
Script と ModuleScript のどちらを使うべきですか?
再利用可能なライブラリには ModuleScript を、単独で実行されるコードには Script(または LocalScript)を使用してください。
コードを元に戻すにはどうすればよいですか?
Explorer で右クリックし、「Insert From File」を選択して .rbxm を Studio に再度読み込みます。