Dlaczego konwertować LUAU na RBXM?
Użytkownicy konwertują pliki na .RBXM, aby zapakować skrypt jako model Roblox wielokrotnego użytku, który można udostępniać, archiwizować lub wstawiać do innych projektów. Format .rbxm obudowuje instancję (jej klasę, nazwę i właściwości) wokół Twojego kodu źródłowego Luau.
Jak przekonwertować LUAU na RBXM
Roblox Studio (Save to File) EASIEST
Wklej swój kod do nowego Script lub ModuleScript w oknie Explorer, kliknij instancję prawym przyciskiem myszy, wybierz Save to File i ustaw typ na Roblox Model Files (*.rbxm).
Roblox Studio (wariant XML) FREE
W tym samym oknie dialogowym Save to File wybierz Roblox XML Model Files (*.rbxmx), jeśli chcesz uzyskać model w formacie tekstowym zamiast binarnego .rbxm.
O tych formatach
Plik .luau to plik kodu źródłowego w formacie tekstowym, napisany w Luau - języku skryptowym stworzonym przez Roblox na bazie Lua 5.1 z dodanym systemem stopniowego typowania. Zawiera on…
Otwórz szczegóły .LUAU →Plik RBXM to model Roblox zapisany w formacie binarnym przez Roblox Studio. Może zawierać części 3D, skrypty, elementy GUI lub dowolną kombinację obiektów Roblox. Jedynym programem, który…
Otwórz szczegóły .RBXM →Jakość i na co uważać
- Plik
.rbxmprzechowuje instancję (Script/ModuleScript), a nie surowy tekst, więc wybierz odpowiednią klasę skryptu dla sposobu, w jaki kod ma być uruchamiany. - Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na obszar roboczy (workspace) zamiast na konkretną instancję spowoduje zapisanie niewłaściwego obiektu; najpierw zaznacz skrypt.
.rbxmto format binarny; użyj.rbxmx, jeśli chcesz odczytać lub porównać (diff) zawartość pliku.
Najczęściej zadawane pytania
Czy potrzebuję Roblox Studio?
.rbxm wokół Twojego skryptu.Script czy ModuleScript?
Jak odzyskać kod z powrotem?
.rbxm z powrotem do Studio.