Warum LUAU in RBXM konvertieren?
Benutzer konvertieren nach .RBXM, um ein Skript als wiederverwendbares Roblox-Modell zu verpacken, das geteilt, gesichert oder in einen anderen Ort eingefügt werden kann. Die .rbxm hüllt die Instanz (ihre Klasse, ihren Namen und ihre Eigenschaften) um Ihren Luau-Quellcode.
Wie man LUAU in RBXM konvertiert
Roblox Studio (Save to File) EASIEST
Fügen Sie Ihren Code in ein neues Script oder ModuleScript im Explorer ein, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Instanz, wählen Sie „Save to File“ und stellen Sie den Typ auf Roblox Model Files (*.rbxm) ein.
Roblox Studio (XML-Variante) FREE
Wählen Sie im selben „Save to File“-Dialog Roblox XML Model Files (*.rbxmx), wenn Sie ein textbasiert prüfbares Modell anstelle der binären .rbxm wünschen.
Über diese Formate
Eine .luau-Datei ist eine reine Text-Quellcodedatei, die in Luau geschrieben wurde, der von Roblox aus Lua 5.1 abgeleiteten Skriptsprache mit einem zusätzlichen schrittweisen Typsystem. Sie…
.LUAU-Details öffnen →Eine RBXM-Datei ist ein Roblox-Modell, das von Roblox Studio im Binärformat gespeichert wurde. Sie kann 3D-Teile, Skripte, GUI-Elemente oder jede Kombination von Roblox-Objekten enthalten.…
.RBXM-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Die
.rbxmspeichert eine Instanz (Script/ModuleScript), keinen Rohtext. Wählen Sie daher die richtige Skriptklasse für die Art und Weise, wie der Code ausgeführt werden soll. - Ein Rechtsklick auf den Workspace anstelle der Instanz speichert das falsche Objekt; wählen Sie zuerst das Skript aus.
.rbxmist binär; verwenden Sie.rbxmx, wenn Sie den Inhalt lesen oder vergleichen (diff) müssen.
Häufig gestellte Fragen
Benötige ich Roblox Studio?
.rbxm-Container um Ihr Skript schreibt.Script oder ModuleScript?
Wie bekomme ich den Code zurück?
.rbxm wieder in Studio zu laden.