Hur man konverterar FBX till OBJ
- Lägg till din .FBX-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .OBJ på några sekunder.
- Ladda ner din nya .OBJ-fil.
Vad du kan förvänta dig
- Riggar, skin-vikter, morph-targets och all animationsdata tas bort permanent - .obj-filen blir en statisk ögonblicksbild av modellen i dess bind-pose.
- Texturer är inte inbäddade i .obj - behåll .mtl-filen och dina ursprungliga texturbildfiler i samma mapp som den exporterade .obj-filen, annars kommer material att saknas.
- FBX-filer från olika verktyg använder ofta olika enheter eller axelkonventioner; kontrollera inställningarna för Skala och axlar i Blenders FBX-importdialog innan du exporterar.
Vanliga frågor
Bevaras texturer vid konvertering från FBX till OBJ?
Sidofilen .mtl lagrar filnamn för texturer, men själva bildfilerna är inte inbäddade. Placera de ursprungliga texturbilderna i samma mapp som .obj och .mtl så att andra program kan hitta dem.
Kommer animationer från FBX-filen att överleva?
Nej - OBJ är ett statiskt mesh-format och kan inte lagra animationer. Om du behöver bevara animationer, exportera till .glb eller .dae från Blender istället.
Den importerade FBX-modellen är pytteliten eller roterad i Blender - hur fixar jag det?
FBX-enheter skiljer sig mellan verktyg som Maya och Unreal. I Blenders FBX-importdialog, justera värdet för Skala och alternativen för Framåt- / Upp-axel innan du exporterar till .obj.
Kan en enskild FBX med flera objekt exporteras till en enda OBJ-fil?
Ja - Blender skriver alla mesh-objekt som namngivna grupper inuti en enda .obj-fil, vilket de flesta importörer hanterar korrekt.
Program som konverterar FBX: FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · 3ds Max (3D Studio Max) · Bryce · modo · SpeedTree · DAZ Studio · Bryce for Mac