Hoe FBX naar OBJ te converteren
- Voeg uw .FBX-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .OBJ in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .OBJ-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Rigs, skin weights, morph targets en alle animatiegegevens worden permanent verwijderd - de .obj zal een statische momentopname zijn van het model in zijn bind-pose.
- Texturen zijn niet ingebed in .obj - bewaar het .mtl-bestand en uw originele textuurbestanden in dezelfde map als de geëxporteerde .obj, anders lijken materialen te ontbreken.
- FBX-bestanden uit verschillende tools gebruiken vaak verschillende eenheden of as-conventies; controleer de Scale- en as-instellingen in het FBX-importvenster van Blender voordat u exporteert.
Veelgestelde vragen
Behoudt het converteren van FBX naar OBJ texturen?
Het .mtl-bijbestand slaat textuurbestandsnamen op, maar de afbeeldingsbestanden zelf zijn niet ingebed. Plaats de originele textuurafbeeldingen in dezelfde map als de .obj en .mtl zodat andere applicaties ze kunnen vinden.
Blijft animatie uit de FBX behouden?
Nee - OBJ is een statisch mesh-formaat en kan geen animatie opslaan. Als u animatie wilt behouden, exporteer dan vanuit Blender naar .glb of .dae.
Het geïmporteerde FBX-model is piepklein of gedraaid in Blender - hoe los ik dit op?
FBX-eenheden verschillen tussen tools zoals Maya en Unreal. Pas in het FBX-importvenster van Blender de Scale-waarde en de Forward / Up as-opties aan voordat u naar .obj exporteert.
Kan een enkele FBX met meerdere objecten naar één OBJ-bestand worden geëxporteerd?
Ja - Blender schrijft alle mesh-objecten als benoemde groepen binnen een enkel .obj-bestand, wat de meeste importers correct verwerken.
Programma's die FBX converteren: FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · 3ds Max (3D Studio Max) · Bryce · modo · SpeedTree · DAZ Studio · Bryce for Mac