Come convertire FBX in OBJ
- Aggiungi il tuo file .FBX - trascinalo nel riquadro sopra o fai clic per sfogliare.
- Convertilo in .OBJ in pochi secondi.
- Scarica il tuo nuovo file .OBJ.
Cosa aspettarsi
- Rig, pesi della pelle (skin weights), morph target e tutti i dati di animazione vengono eliminati permanentemente - il file .obj sarà un'istantanea statica del modello nella sua posa di legame (bind pose).
- Le texture non sono incorporate nel file .obj - conserva il file .mtl e i file immagine delle texture originali nella stessa cartella del file .obj esportato, altrimenti i materiali risulteranno mancanti.
- I file FBX provenienti da strumenti diversi spesso usano unità di misura o convenzioni degli assi discordanti; controlla le impostazioni di Scala e assi nella finestra di importazione FBX di Blender prima di esportare.
Domande frequenti
La conversione da FBX a OBJ mantiene le texture?
Il file collaterale .mtl memorizza i nomi dei file delle texture, ma i file immagine stessi non sono incorporati. Posiziona le immagini delle texture originali nella stessa cartella dei file .obj e .mtl in modo che le altre applicazioni possano trovarle.
L'animazione del file FBX sopravviverà?
No - OBJ è un formato mesh statico e non può memorizzare animazioni. Se hai bisogno di preservare l'animazione, esporta invece in .glb o .dae da Blender.
Il modello FBX importato è minuscolo o ruotato in Blender - come posso risolvere?
Le unità FBX differiscono tra strumenti come Maya e Unreal. Nella finestra di importazione FBX di Blender, regola il valore Scale e le opzioni Forward / Up axis prima di esportare in .obj.
Un singolo file FBX con più oggetti può essere esportato in un unico file OBJ?
Sì - Blender scrive tutti gli oggetti mesh come gruppi nominati all'interno di un singolo file .obj, che la maggior parte degli importatori gestisce correttamente.
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