Hvordan konvertere FBX til OBJ
- Legg til din .FBX-fil - slipp den i boksen over eller klikk for å bla gjennom.
- Konverter den til .OBJ i løpet av noen få sekunder.
- Last ned din nye .OBJ-fil.
Hva du kan forvente
- Rigger, skin weights, morph targets og alle animasjonsdata fjernes permanent - .obj-filen vil være et statisk øyeblikksbilde av modellen i sin «bind pose».
- Teksturer er ikke innebygd i .obj - behold .mtl-filen og dine originale teksturbildefiler i samme mappe som den eksporterte .obj-filen, ellers vil materialer fremstå som manglende.
- FBX-filer fra ulike verktøy bruker ofte forskjellige enheter eller aksekonvensjoner; sjekk innstillingene for Scale og akser i Blenders FBX-importdialog før eksport.
Ofte stilte spørsmål
Beholder konvertering fra FBX til OBJ teksturer?
Sidevognsfilen .mtl lagrer filnavn for teksturer, men selve bildefilene er ikke innebygd. Plasser de originale teksturbildene i samme mappe som .obj og .mtl slik at andre applikasjoner kan finne dem.
Vil animasjon fra FBX overleve?
Nei - OBJ er et statisk mesh-format og kan ikke lagre animasjon. Hvis du trenger å bevare animasjon, eksporter til .glb eller .dae fra Blender i stedet.
Den importerte FBX-modellen er bitteliten eller rotert i Blender - hvordan fikser jeg det?
FBX-enheter varierer mellom verktøy som Maya og Unreal. I Blenders FBX-importdialog kan du justere Scale-verdien og Forward / Up-aksevalgene før du eksporterer til .obj.
Kan en enkelt FBX med flere objekter eksporteres til én OBJ-fil?
Ja - Blender skriver alle mesh-objekter som navngitte grupper inne i en enkelt .obj-fil, noe de fleste importører håndterer korrekt.
Programmer som konverterer FBX: FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · 3ds Max (3D Studio Max) · Bryce · modo · SpeedTree · DAZ Studio · Bryce for Mac