.UNITYPACKAGE

UNITYPACKAGE-fil

Unity Package File
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En .unitypackage-fil er en ressursbunt for spillmotoren Unity, som inneholder modeller, teksturer, skript og prefabs. Åpne den ved å importere den til et Unity-prosjekt via Assets > Import Package > Custom Package, ikke ved å kjøre den. Den kan inneholde skript som kjøres ved import, så importer kun fra kilder du stoler på.

Utvikler: Unity Technologies Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows macOS Linux
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Aug 22, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er UNITYPACKAGE-filformatet?

En .unitypackage-fil er Unity Technologies sitt proprietære format for pakking og distribusjon av Unity-ressurser mellom prosjekter og gjennom Asset Store. Under panseret er det et gzip-komprimert TAR-arkiv - gi filen nytt navn til .tar.gz og ethvert verktøy som 7-Zip kan dekomprimere den, men ressursene gjenskapes bare korrekt når de importeres gjennom Unity Editor.

Innvendig inneholder arkivet én mappe per ressurs, navngitt etter ressursens 128-bit GUID. Hver mappe inneholder:

  • de rå ressursdataene i bytes
  • en .meta-fil som inneholder GUID og importinnstillinger
  • en pathname-tekstoppføring som registrerer den opprinnelige prosjekt-relative banen
  • et valgfritt preview.png-miniatyrbilde

Dette oppsettet lar Unity rekonstruere den opprinnelige mappestrukturen og holde referanser mellom ressurser intakte ved import. For å importere, dra filen over i Unity Editor-vinduet eller bruk Assets > Import Package.

.unitypackage har vært standard distribusjonsenhet for Unity Asset Store siden lanseringen i 2010 og støttes fortsatt i Unity 6. Det eksisterer side om side med det nyere Unity Package Manager (UPM)-formatet, som erstatter denne tilnærmingen med en vanlig tarball og et package.json-manifest installert via Package Manager-vinduet i stedet for å importeres direkte.

Arkivet har en gzip CRC-32-sjekksum, men inkluderer ingen kryptografisk signatur, så opphavspersonen kan ikke verifiseres uten eksterne verktøy.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: MEDIUM

En .unitypackage kan inneholde C#-skript (.cs), editor-skript og DLL-er som kjører inne i Unity Editor når de importeres - så en skadelig pakke kan kjøre kode i prosjektet ditt, ikke bare legge til inerte filer. Importer pakker kun fra pålitelige kilder (den offisielle Unity Asset Store kontrollerer innsendelser; tilfeldige pakker fra forum/torrents gjør det ikke). Gå gjennom inkluderte skript/DLL-er før import, og behandle en nedlastet pakke som enhver annen tredjepartskode. Ved å pakke den ut som .tar.gz først kan du inspisere innholdet.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNUnity Package Fileogså kjent som Unity asset package, Unity Asset Store package
UTVIKLERUnity Technologiessiden Mid-2000s (Unity asset export; Asset Store launched 2010)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEgzip-komprimert TAR-arkiv med Unity-ressurser og metadata
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
0001
HEX
1F8B
ASCII
··
En .unitypackage er en gzip-komprimert tar (.tar.gz). De to første bytene er gzip-magien 1F 8B; etter dekomprimering er det en tar som inneholder én mappe per ressurs, som hver inneholder ressursens data, dens .meta-fil og en pathname-oppføring. Gi nytt navn til .tar.gz for å pakke ut med 7-Zip/tar - men ressursene gjenskapes bare korrekt når de importeres til et Unity-prosjekt.

Programmer som åpner UNITYPACKAGE-filer

Windows2 apps
7-Zip Åpen kildekode Kun for å inspisere innhold: gi nytt navn til .tar.gz (eller åpne direkte), pakk ut gzip-filen og deretter tar-filen for å bla i råressurser - ikke en erstatning for import i Unity.
Unity Editor Freemium Åpne et Unity-prosjekt i Unity Hub, deretter Assets > Import Package > Custom Package og velg .unitypackage-filen (eller dobbeltklikk med et prosjekt åpent). Gratis Personal-lisens fungerer.
macOS2 apps
Unity Editor Freemium Åpne et Unity-prosjekt i Unity Hub, deretter Assets > Import Package > Custom Package og velg .unitypackage-filen (eller dobbeltklikk med et prosjekt åpent). Gratis Personal-lisens fungerer.
The Unarchiver / tar Gratis Gi nytt navn til .tar.gz for å pakke ut og inspisere råressursene; import til Unity er fremdeles nødvendig for å bruke dem riktig.
Linux1 app
Unity Editor Freemium Åpne et Unity-prosjekt i Unity Hub, deretter Assets > Import Package > Custom Package og velg .unitypackage-filen (eller dobbeltklikk med et prosjekt åpent). Gratis Personal-lisens fungerer.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Containerformatgzip-komprimert POSIX tar-arkiv, tilsvarende en .tar.gz-fil
Magic bytes0x1F 0x8B ved byte-offset 0 (standard gzip-signatur)
Komprimeringgzip / DEFLATE brukt på hele arkivstrømmen
Intern strukturÉn mappe per ressurs, hver mappe navngitt etter ressursens 128-bit GUID
Oppføringer per ressursRessursdatafil, .meta-fil (GUID + importinnstillinger), pathname-tekstfil og et valgfritt preview.png-miniatyrbilde
RessursidentifikasjonHver ressurs er tildelt en 128-bit GUID lagret i den tilhørende .meta-filen; GUID-er overlever overføring mellom prosjekter
Gjenoppretting av baneEn pathname-tekstoppføring inne i hver GUID-mappe registrerer den opprinnelige prosjekt-relative banen, brukt til å rekonstruere mappeoppsettet ved import
Integritetssjekkgzip CRC-32 på den komprimerte strømmen; ingen kryptografisk signatur eller kodesignering er brukt
KrypteringIngen - ingen innebygd kryptering; arkivinnholdet er fullt lesbart etter dekomprimering
MIME-typeapplication/octet-stream (primær); application/gzip brukes også av enkelte verter
Typisk filstørrelseFra noen få kilobyte til flere gigabyte, avhengig av mengden teksturer, modeller og lyd som er inkludert
PlattformstøtteWindows, macOS og Linux - overalt hvor Unity Editor eller et tar-kompatibelt verktøy er tilgjengelig
ImportmetodeDra filen over i Unity Editor-vinduet, eller bruk Assets > Import Package i menylinjen
Forhold til UPMForskjellig fra Unity Package Manager-pakker, som bruker en vanlig tarball med et package.json-manifest og installeres via Package Manager-vinduet i stedet for å importeres som ressurser
UtgittMid-2000s (Unity asset export; Asset Store launched 2010)
Siste versjonLegacy .unitypackage export (current Unity 6); coexists with the newer UPM/tarball package format
Spesifikasjondocs.unity3d.com

UNITYPACKAGE-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med UNITYPACKAGE-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om UNITYPACKAGE-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan åpner jeg en .unitypackage-fil?
Åpne et Unity-prosjekt i gratisversjonen av Unity Editor, gå deretter til Assets > Import Package > Custom Package og velg filen (eller dobbeltklikk på den mens et prosjekt allerede er åpent). Dette importerer ressursene til prosjektet ditt.
Kan jeg åpne en .unitypackage uten Unity?
Kun for å se innholdet: det er en gzip-komprimert tar, så gi den nytt navn til .tar.gz og pakk ut med 7-Zip. Men ressursene er organisert etter GUID og settes bare sammen korrekt når de importeres til Unity.
Hva er inni en .unitypackage?
Én mappe per ressurs, som hver inneholder ressursens data, dens .meta-fil (GUID og importinnstillinger) og dens opprinnelige prosjektbane - slik at import gjenoppretter ressursene nøyaktig der de hører hjemme med referanser intakte.
Hva er forskjellen mellom en .unitypackage og en UPM-pakke?
En .unitypackage importeres til din Assets-mappe (det klassiske Asset Store-formatet). En UPM-pakke er en vanlig tarball med et package.json-manifest installert via Unity Package Manager - den moderne måten å legge til gjenbrukbar kode/verktøy på.
Er en .unitypackage et spill jeg kan kjøre?
Nei. Det er en bunt med kilderessurser (modeller, teksturer, skript, prefabs) til bruk inne i et Unity-prosjekt. Du importerer den til Unity; du kjører den ikke frittstående.
Er det trygt å importere en .unitypackage?
Stort sett, men den kan inneholde skript/DLL-er som kjører i editoren ved import, så importer kun fra pålitelige kilder (f.eks. den offisielle Asset Store) og gå gjennom inkludert kode først.

Referanser

1Unity Manual - Asset packages (import/export)docs.unity3d.com
2Unity Manual - Exporting and importing custom packagesdocs.unity3d.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
4.MDMarkdown Document
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.PARTPartial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.DBSQLite Database File
9.EXEWindows Executable (Portable Executable)
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å