.UNITYPACKAGE

Archivo UNITYPACKAGE

Unity Package File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo .unitypackage es un paquete de recursos para el motor de juegos Unity que contiene modelos, texturas, scripts y prefabs. Se abre importándolo en un proyecto de Unity a través de Assets > Import Package > Custom Package, no ejecutándolo. Puede contener scripts que se ejecutan al importar, por lo que solo debe importar desde fuentes de confianza.

Desarrollador: Unity Technologies Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Aug 22, 2026

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¿Qué es el formato de archivo UNITYPACKAGE?

Un archivo .unitypackage es el formato propietario de Unity Technologies para empaquetar y distribuir recursos de Unity entre proyectos y a través de la Asset Store. Internamente es un archivo TAR comprimido con gzip; si cambia el nombre del archivo a .tar.gz, cualquier herramienta como 7-Zip puede descomprimirlo, pero los recursos solo se reproducen correctamente cuando se importan a través del Unity Editor.

En su interior, el archivo contiene un directorio por cada recurso, nombrado con el GUID de 128 bits del recurso. Cada directorio contiene:

  • los bytes de datos del recurso original
  • un archivo .meta que lleva el GUID y los ajustes de importación
  • una entrada de texto pathname que registra la ruta original relativa al proyecto
  • una miniatura opcional preview.png

Este diseño permite que Unity reconstruya la estructura de carpetas original y mantenga intactas las referencias entre recursos al importar. Para importar, arrastre el archivo a la ventana del Unity Editor o use Assets > Import Package.

El .unitypackage ha sido la unidad de distribución estándar para la Unity Asset Store desde su lanzamiento en 2010 y sigue siendo compatible con Unity 6. Coexiste con el formato más reciente de Unity Package Manager (UPM), que reemplaza este enfoque con un tarball simple y un manifiesto package.json instalado a través de la ventana del Package Manager en lugar de importarse directamente.

El archivo lleva una suma de comprobación CRC-32 de gzip pero no incluye ninguna firma criptográfica, por lo que la autoría no puede verificarse sin herramientas externas.

Seguridad y protección

RIESGO: MEDIUM

Un .unitypackage puede contener scripts de C# (.cs), scripts de editor y DLL que se ejecutan dentro del Unity Editor al ser importados; por lo tanto, un paquete malicioso puede ejecutar código en su proyecto, no solo añadir arte inerte. Importe paquetes solo de fuentes de confianza (la Unity Asset Store oficial revisa las entregas; los paquetes de foros aleatorios o torrents no lo hacen). Revise los scripts o DLL incluidos antes de importar y trate un paquete descargado como cualquier otro código de terceros. Extraerlo primero como .tar.gz le permite inspeccionar lo que hay dentro.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOUnity Package Filetambién conocido como Unity asset package, Unity Asset Store package
DESARROLLADORUnity Technologiesdesde Mid-2000s (Unity asset export; Asset Store launched 2010)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOArchivo TAR comprimido con gzip de recursos de Unity con metadatos
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
0001
HEX
1F8B
ASCII
··
Un .unitypackage es un tar comprimido con gzip (.tar.gz). Los dos primeros bytes son el número mágico de gzip 1F 8B; tras la descompresión es un tar que contiene una carpeta por recurso, cada una con los datos del recurso, su archivo .meta y una entrada pathname. Cambie el nombre a .tar.gz para extraerlo con 7-Zip o tar, pero los recursos solo se reproducen correctamente cuando se importan en un proyecto de Unity.

Programas que abren archivos UNITYPACKAGE

Windows2 apps
7-Zip Código abierto Solo para inspeccionar el contenido: cambie el nombre a .tar.gz (o ábralo directamente), extraiga el gzip y luego el tar para examinar los recursos originales; no es un sustituto de la importación en Unity.
Unity Editor Freemium Abra un proyecto de Unity en Unity Hub, luego Assets > Import Package > Custom Package y seleccione el .unitypackage (o haga doble clic con un proyecto abierto). La versión gratuita Personal funciona.
macOS2 apps
Unity Editor Freemium Abra un proyecto de Unity en Unity Hub, luego Assets > Import Package > Custom Package y seleccione el .unitypackage (o haga doble clic con un proyecto abierto). La versión gratuita Personal funciona.
The Unarchiver / tar Gratis Cambie el nombre a .tar.gz para extraer e inspeccionar los recursos originales; aún se requiere la importación en Unity para usarlos correctamente.
Linux1 app
Unity Editor Freemium Abra un proyecto de Unity en Unity Hub, luego Assets > Import Package > Custom Package y seleccione el .unitypackage (o haga doble clic con un proyecto abierto). La versión gratuita Personal funciona.

Detalles técnicos

especificación profunda
Formato de contenedorArchivo tar POSIX comprimido con gzip, equivalente a un archivo .tar.gz
Bytes mágicos0x1F 0x8B en el desplazamiento de byte 0 (firma estándar de gzip)
Compresióngzip / DEFLATE aplicado a todo el flujo del archivo
Estructura internaUn directorio por recurso, cada directorio nombrado con el GUID de 128 bits del recurso
Entradas por recursoArchivo de datos del recurso, archivo .meta (GUID + ajustes de importación), archivo de texto pathname y una miniatura opcional preview.png
Identificación de recursosA cada recurso se le asigna un GUID de 128 bits almacenado en su archivo .meta adjunto; los GUID sobreviven a los traslados entre proyectos
Restauración de rutasUna entrada de texto pathname dentro de cada carpeta GUID registra la ruta original relativa al proyecto, utilizada para reconstruir el diseño de carpetas al importar
Comprobación de integridadCRC-32 de gzip en el flujo comprimido; no se aplica firma criptográfica ni firma de código
CifradoNinguno: no hay cifrado integrado; el contenido del archivo es totalmente legible tras la descompresión
Tipo MIMEapplication/octet-stream (principal); application/gzip también utilizado por algunos servidores
Tamaño de archivo típicoDesde decenas de kilobytes hasta varios gigabytes, dependiendo del volumen de texturas, modelos y audio incluidos
Soporte de plataformasWindows, macOS y Linux: en cualquier lugar donde el Unity Editor o una herramienta compatible con tar esté disponible
Método de importaciónArrastre el archivo a la ventana del Unity Editor, o use Assets > Import Package en la barra de menús
Relación con UPMDistinto de los paquetes de Unity Package Manager, que utilizan un tarball simple con un manifiesto package.json y se instalan a través de la ventana del Package Manager en lugar de importarse como recursos
LanzadoMid-2000s (Unity asset export; Asset Store launched 2010)
Última versiónLegacy .unitypackage export (current Unity 6); coexists with the newer UPM/tarball package format
Especificacióndocs.unity3d.com

Conversiones de UNITYPACKAGE

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Preguntas frecuentes

«¿Cómo abro un archivo .unitypackage?»
Abra un proyecto de Unity en el Unity Editor gratuito, luego vaya a Assets > Import Package > Custom Package y seleccione el archivo (o haga doble clic en él con un proyecto ya abierto). Esto importará los recursos en su proyecto.
«¿Puedo abrir un .unitypackage sin Unity?»
Solo para mirar su contenido: es un tar comprimido con gzip, así que cámbiele el nombre a .tar.gz y extráigalo con 7-Zip. Sin embargo, los recursos están organizados por GUID y solo se ensamblan correctamente cuando se importan en Unity.
«¿Qué hay dentro de un .unitypackage?»
Una carpeta por cada recurso, cada una con los datos del recurso, su archivo .meta (GUID y ajustes de importación) y su ruta de proyecto original; de este modo, la importación restaura los recursos exactamente donde corresponden con las referencias intactas.
«¿Cuál es la diferencia entre un .unitypackage y un paquete UPM?»
Un .unitypackage se importa en su carpeta Assets (el formato clásico de la Asset Store). Un paquete UPM es un tarball simple con un manifiesto package.json que se instala a través del Unity Package Manager; es la forma moderna de añadir código o herramientas reutilizables.
«¿Es un .unitypackage un juego que puedo ejecutar?»
No. Es un paquete de recursos de origen (modelos, texturas, scripts, prefabs) para usar dentro de un proyecto de Unity. Se importa en Unity; no se ejecuta de forma independiente.
«¿Es seguro importar un .unitypackage?»
Generalmente sí, pero puede contener scripts o DLL que se ejecutan en el Editor al importar, por lo que solo debe importar desde fuentes de confianza (por ejemplo, la Asset Store oficial) y revisar cualquier código incluido primero.

Referencias

1Unity Manual - Asset packages (import/export)docs.unity3d.com
2Unity Manual - Exporting and importing custom packagesdocs.unity3d.com

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