Hva er TNL-filformatet?
Filer med filendelsen .tnl lagrer miniatyrbilder i formatet Thumbnail Image. Miniatyrbilder er små bilder som fungerer som forhåndsvisninger, og .tnl-filer genereres automatisk av bildevisere og bildebehandlingsprogrammer. Alternativt kan .tnl-filer kalles bildeforhåndsvisninger - de vises for eksempel når du blar gjennom JPEG-filer for å slippe å åpne store bildefiler hver gang en bildekatalog eller mappe åpnes.
Formatet .tnl brukes av XnView for raskt å generere forhåndsvisninger. Miniatyrbildefiler opprettes første gang en bestemt bildemappe åpnes, og det kan ta litt tid før prosessen er fullført og de genererte miniatyrene vises. Det er verdt å merke seg at .tnl-filer ikke lagrer fullstendige bilder, kun miniatyrer, og kan ikke brukes til å gjenopprette slettede eller skadede kildebilder.
Filendelsen .tnl er ikke ett enkelt standardisert format - den deles av minst tre urelaterte applikasjoner. GoPro Studio brukte også .tnl-filer som omslagsbilder for .mp4-videofiler, selv om GoPro Studio ble avviklet i 2017. Nintendos Super Mario Maker for Wii U lagret forhåndsvisninger av baner med et proprietært hode (header) i .tnl-filer. I alle tilfeller er de underliggende dataene vanligvis JPEG-baserte; å endre navn på en .tnl-fil til .jpg er et praktisk første steg når du prøver å åpne den i en standard bildeviser.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWMiniatyrbildefiler; ingen kjørbar kode. Trygge å åpne og trygge å slette (de er buffer-/tilhørende filer).
Formatdetaljer
i et nøtteskall- GoPro Studio Thumbnail - GoPro Studio (avviklet 2017) lagret MP4-videoomslag som .tnl JPEG-filer sammen med videoen.
- Super Mario Maker Course Thumbnail - Super Mario Maker (Nintendo Wii U, 2015) lagret forhåndsvisninger av baner som .tnl-filer med et proprietært Nintendo-hode.
Programmer som åpner TNL-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Koding | Binær (JPEG-basert i de fleste implementeringer) |
| Underliggende format | Vanligvis JPEG (`FF D8 FF`-hode); Nintendo Wii U-varianten bruker et proprietært binært hode |
| Komprimering | JPEG DCT tapsholdig komprimering (typisk) |
| Fargedybde | 24 bpp RGB (standard JPEG-miniatyr) |
| Typiske dimensjoner | 160×120 til 1280×720 px (bruksområder for miniatyrbilder) |
| Filstørrelse | 1 KB - 500 KB (små av design som miniatyrdata) |
| Standardisering | Ingen - delt filendelse uten universell spesifikasjon på tvers av applikasjoner |
| MIME-type | `image/jpeg` (typisk) |
| XnView-bruk | Bufferfil generert automatisk ved første åpning av mappe; lagrer bildeforhåndsvisninger for rask navigering |
| GoPro Studio-bruk | Omslagsbilde for `.mp4`-videofiler; GoPro Studio ble avviklet i 2017 |
| Nintendo Wii U-bruk | Super Mario Maker bane-miniatyr lagret med et proprietært binært hode |
| Begrensning for gjenoppretting | Kan ikke brukes til å gjenopprette slettede eller skadede kildebilder; inneholder kun miniatyren, ikke originalen |
| Utgitt | early 2000s (XnView context); 2015 (GoPro Studio); 2015 (Super Mario Maker) |
TNL-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om TNL-filer.