Vad är filformatet TNL?
Filer med filändelsen .tnl lagrar miniatyrbilder i formatet Thumbnail Image. Miniatyrer är små bilder som fungerar som förhandsvisningar, och .tnl-filer genereras automatiskt av bildvisare och hanteringsprogram. Alternativt kan .tnl-filer kallas bildförhandsvisningar - de visas till exempel när du bläddrar bland JPEG-filer för att förhindra att stora bildfiler måste öppnas varje gång en bildkatalog eller mapp nås.
Formatet .tnl används av XnView för att snabbt generera bildförhandsvisningar. Miniatyrfiler skapas första gången en viss bildmapp öppnas, och det kan ta en stund innan processen är klar och de genererade miniatyrerna visas. Det är värt att notera att .tnl-filer inte lagrar fullständiga bilder, utan endast miniatyrer, och kan inte användas för att återställa raderade eller skadade källbilder.
Filändelsen .tnl är inte ett enskilt standardiserat format - den delas av minst tre orelaterade applikationer. GoPro Studio använde också .tnl-filer som omslagsminiatyrer för .mp4-videofiler, även om GoPro Studio lades ner 2017. Nintendos Super Mario Maker för Wii U lagrade förhandsvisningar av banor med en proprietär header i .tnl-filer. I samtliga fall är den underliggande datan vanligtvis JPEG-baserad; att byta namn på en .tnl-fil till .jpg är ett praktiskt första steg när man försöker öppna den i en standardbildvisare.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWMiniatyrbildsfiler; ingen exekverbar kod. Säkra att öppna och säkra att radera (de är cache-/följefiler).
Formatdetaljer
i ett nötskal- GoPro Studio Thumbnail - GoPro Studio (nedlagt 2017) lagrade MP4-videoomslag som .tnl JPEG-filer tillsammans med videon.
- Super Mario Maker Course Thumbnail - Super Mario Maker (Nintendo Wii U, 2015) lagrade förhandsvisningar av banor som .tnl-filer med en proprietär Nintendo-header.
Program som öppnar TNL-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Kodning | Binär (JPEG-baserad i de flesta implementeringar) |
| Underliggande format | Vanligtvis JPEG (`FF D8 FF` header); Nintendo Wii U-varianten använder en proprietär binär header |
| Komprimering | JPEG DCT lossy-komprimering (typiskt) |
| Färgdjup | 24 bpp RGB (standard JPEG-miniatyr) |
| Typiska dimensioner | 160×120 till 1280×720 px (användningsområden för miniatyrer) |
| Filstorlek | 1 KB - 500 KB (små av design som miniatyrdata) |
| Standardisering | Ingen - delad filändelse utan universell specifikation mellan applikationer |
| MIME-typ | `image/jpeg` (typiskt) |
| XnView-användning | Cachefil som genereras automatiskt vid första mappöppningen; lagrar bildförhandsvisningsdata för snabb bläddring |
| GoPro Studio-användning | Omslagsminiatyr för `.mp4`-videofiler; GoPro Studio lades ner 2017 |
| Nintendo Wii U-användning | Super Mario Maker-banförhandsvisning lagrad med en proprietär binär header |
| Begränsning för återställning | Kan inte användas för att återställa raderade eller skadade källbilder; innehåller endast miniatyren, inte originalet |
| Släppt | early 2000s (XnView context); 2015 (GoPro Studio); 2015 (Super Mario Maker) |
TNL-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om TNL-filer.