Co to jest format pliku TNL?
Pliki z rozszerzeniem .tnl przechowują miniatury obrazów w formacie Thumbnail Image. Miniatury to pomniejszone obrazy służące do podglądu, a pliki .tnl są generowane automatycznie przez przeglądarki i menedżery obrazów. Alternatywnie pliki .tnl można nazwać podglądami obrazów - wyświetlanymi na przykład podczas przeglądania plików JPEG, aby zapobiec otwieraniu dużych plików graficznych za każdym razem, gdy uzyskiwany jest dostęp do katalogu lub folderu z obrazami.
Format .tnl jest używany przez XnView do szybkiego generowania podglądów obrazów. Pliki miniatur są tworzone przy pierwszym otwarciu danego folderu z obrazami, a proces generowania i wyświetlania miniatur może zająć trochę czasu. Warto zauważyć, że pliki .tnl nie przechowują pełnych obrazów, a jedynie miniatury i nie mogą być używane do odzyskiwania usuniętych lub uszkodzonych obrazów źródłowych.
Rozszerzenie .tnl nie jest jednym ustandaryzowanym formatem - jest współdzielone przez co najmniej trzy niepowiązane aplikacje. GoPro Studio również używało plików .tnl jako miniatur okładek dla plików wideo .mp4, choć samo GoPro Studio zostało wycofane w 2017 roku. Super Mario Maker firmy Nintendo na Wii U przechowywał miniatury podglądu kursów z zastrzeżonym nagłówkiem w plikach .tnl. We wszystkich przypadkach dane bazowe są zazwyczaj oparte na formacie JPEG; zmiana nazwy pliku .tnl na .jpg jest praktycznym pierwszym krokiem przy próbie otwarcia go w standardowej przeglądarce obrazów.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPliki miniatur obrazów; brak kodu wykonywalnego. Bezpieczne do otwierania i bezpieczne do usuwania (są to pliki pamięci podręcznej/towarzyszące).
Szczegóły formatu
w pigułce- GoPro Studio Thumbnail - GoPro Studio (wycofane w 2017 r.) przechowywało miniatury okładek wideo MP4 jako pliki JPEG .tnl obok wideo.
- Super Mario Maker Course Thumbnail - Super Mario Maker (Nintendo Wii U, 2015) przechowywał miniatury podglądu kursów jako pliki .tnl z zastrzeżonym nagłówkiem Nintendo.
Programy otwierające pliki TNL
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Kodowanie | Binarne (oparte na JPEG w większości implementacji) |
| Format bazowy | Zazwyczaj JPEG (nagłówek `FF D8 FF`); wariant Nintendo Wii U używa zastrzeżonego nagłówka binarnego |
| Kompresja | Stratna kompresja JPEG DCT (typowo) |
| Głębia kolorów | 24 bpp RGB (standardowa miniatura JPEG) |
| Typowe wymiary | 160×120 do 1280×720 px (zastosowania miniatur) |
| Rozmiar pliku | 1 KB - 500 KB (mały z założenia jako dane miniatury) |
| Standaryzacja | Brak - współdzielone rozszerzenie bez uniwersalnej specyfikacji dla różnych aplikacji |
| Typ MIME | `image/jpeg` (typowo) |
| Użycie w XnView | Plik pamięci podręcznej generowany automatycznie przy pierwszym otwarciu folderu; przechowuje dane podglądu obrazu dla szybkiego przeglądania |
| Użycie w GoPro Studio | Miniatura okładki dla plików wideo `.mp4`; GoPro Studio zostało wycofane w 2017 roku |
| Użycie w Nintendo Wii U | Miniatura podglądu kursu Super Mario Maker przechowywana z zastrzeżonym nagłówkiem binarnym |
| Ograniczenie odzyskiwania | Nie może być użyty do odzyskania usuniętych lub uszkodzonych obrazów źródłowych; zawiera tylko miniaturę, a nie oryginał |
| Wydano | early 2000s (XnView context); 2015 (GoPro Studio); 2015 (Super Mario Maker) |
Konwersje TNL
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki TNL.