Wat is het TNL-bestandsformaat?
Bestanden met de extensie .tnl slaan miniatuurafbeeldingen op in het Thumbnail Image-formaat. Miniaturen zijn kleine afbeeldingen die een voorbeeldweergave bevatten, en .tnl-bestanden worden automatisch gegenereerd door afbeeldingsviewers en beheerders. Als alternatief kunnen .tnl-bestanden afbeeldingsvoorbeelden worden genoemd - ze worden bijvoorbeeld weergegeven bij het bladeren door JPEG-bestanden om te voorkomen dat grote afbeeldingsbestanden telkens moeten worden geopend wanneer een afbeeldingscatalogus of map wordt geopend.
Het .tnl-formaat wordt door XnView gebruikt om snel afbeeldingsvoorbeelden te genereren. Miniatuurbestanden worden aangemaakt zodra een bepaalde afbeeldingsmap voor de eerste keer wordt geopend, en het kan enige tijd duren voordat het proces is voltooid en de gegenereerde miniaturen worden weergegeven. Het is vermeldenswaard dat .tnl-bestanden geen volledige afbeeldingen opslaan, alleen miniaturen, en niet kunnen worden gebruikt om verwijderde of beschadigde bronafbeeldingen te herstellen.
De .tnl-extensie is geen enkel gestandaardiseerd formaat - het wordt gedeeld door ten minste drie niet-gerelateerde applicaties. GoPro Studio gebruikte ook .tnl-bestanden als omslagminiaturen voor .mp4-videobestanden, hoewel GoPro Studio zelf in 2017 werd stopgezet. Nintendo's Super Mario Maker voor Wii U sloeg cursusvoorbeelden op met een eigen header in .tnl-bestanden. In alle gevallen zijn de onderliggende gegevens doorgaans op JPEG gebaseerd; het hernoemen van een .tnl-bestand naar .jpg is een praktische eerste stap bij het proberen te openen in een standaard afbeeldingsviewer.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWMiniatuurafbeeldingsbestanden; geen uitvoerbare code. Veilig om te openen en veilig om te verwijderen (het zijn cache/bijbehorende bestanden).
Formaatdetails
in een notendop- GoPro Studio Thumbnail - GoPro Studio (stopgezet in 2017) sloeg MP4-video-omslagminiaturen op als .tnl JPEG-bestanden naast de video.
- Super Mario Maker Course Thumbnail - Super Mario Maker (Nintendo Wii U, 2015) sloeg cursusvoorbeelden op als .tnl-bestanden met een eigen Nintendo-header.
Programma's die TNL-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Codering | Binair (op JPEG gebaseerd in de meeste implementaties) |
| Onderliggend formaat | Doorgaans JPEG (`FF D8 FF` header); Nintendo Wii U-variant gebruikt een eigen binaire header |
| Compressie | JPEG DCT lossy compressie (typisch) |
| Kleurdiepte | 24 bpp RGB (standaard JPEG-miniatuur) |
| Typische afmetingen | 160×120 tot 1280×720 px (gebruiksscenario's voor miniaturen) |
| Bestandsgrootte | 1 KB - 500 KB (klein ontworpen als miniatuurgegevens) |
| Standaardisatie | Geen - gedeelde extensie zonder universele specificatie tussen applicaties |
| MIME-type | `image/jpeg` (typisch) |
| XnView-gebruik | Cachebestand dat automatisch wordt gegenereerd bij het voor de eerste keer openen van een map; slaat afbeeldingsvoorbeeldgegevens op voor snel bladeren |
| GoPro Studio-gebruik | Omslagminiatuur voor `.mp4`-videobestanden; GoPro Studio is in 2017 stopgezet |
| Nintendo Wii U-gebruik | Super Mario Maker cursusvoorbeeldminiatuur opgeslagen met een eigen binaire header |
| Herstelbeperking | Kan niet worden gebruikt om verwijderde of beschadigde bronafbeeldingen te herstellen; bevat alleen de miniatuur, niet het origineel |
| Uitgebracht | early 2000s (XnView context); 2015 (GoPro Studio); 2015 (Super Mario Maker) |
TNL conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over TNL-bestanden.