Qu'est-ce que le format de fichier TNL ?
Les fichiers avec l'extension .tnl stockent des miniatures d'images au format Thumbnail Image. Les miniatures sont des images réduites qui servent d'aperçus, et les fichiers .tnl sont générés automatiquement par les visionneurs et gestionnaires d'images. Alternativement, les fichiers .tnl peuvent être appelés aperçus d'images - affichés lors de la navigation dans des fichiers JPEG, par exemple, pour éviter d'ouvrir de gros fichiers d'images à chaque fois qu'un catalogue d'images ou un dossier est consulté.
Le format .tnl est utilisé par XnView pour générer rapidement des aperçus d'images. Les fichiers de miniatures sont créés lors de la première ouverture d'un dossier d'images donné, et le processus peut prendre un certain temps pour se terminer et afficher les miniatures générées. Il est important de noter que les fichiers .tnl ne stockent pas les images complètes, seulement des miniatures, et ne peuvent pas être utilisés pour récupérer des images sources supprimées ou corrompues.
L'extension .tnl n'est pas un format unique standardisé - elle est partagée par au moins trois applications non liées. GoPro Studio utilisait également des fichiers .tnl comme miniatures de couverture pour les fichiers vidéo .mp4, bien que GoPro Studio lui-même ait été abandonné en 2017. Super Mario Maker de Nintendo pour Wii U stockait les miniatures d'aperçu des stages avec un en-tête propriétaire dans les fichiers .tnl. Dans tous les cas, les données sous-jacentes sont généralement basées sur le JPEG ; renommer un fichier .tnl en .jpg est une première étape pratique pour tenter de l'ouvrir dans un visionneur d'images standard.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWFichiers d'images miniatures ; aucun code exécutable. Sûr à ouvrir et sûr à supprimer (ce sont des fichiers cache/compagnons).
Détails du format
en bref- Miniature GoPro Studio - GoPro Studio (abandonné en 2017) stockait les miniatures de couverture vidéo MP4 sous forme de fichiers JPEG .tnl à côté de la vidéo.
- Miniature de stage Super Mario Maker - Super Mario Maker (Nintendo Wii U, 2015) stockait les miniatures d'aperçu de stage sous forme de fichiers .tnl avec un en-tête Nintendo propriétaire.
Programmes qui ouvrent les fichiers TNL
Détails techniques
spécifications approfondies| Encodage | Binaire (basé sur JPEG dans la plupart des implémentations) |
| Format sous-jacent | Généralement JPEG (en-tête `FF D8 FF`) ; la variante Nintendo Wii U utilise un en-tête binaire propriétaire |
| Compression | Compression avec perte JPEG DCT (typique) |
| Profondeur de couleur | 24 bpp RVB (miniature JPEG standard) |
| Dimensions typiques | 160×120 à 1280×720 px (cas d'utilisation de miniatures) |
| Taille du fichier | 1 Ko - 500 Ko (petit par conception en tant que données de miniature) |
| Standardisation | Aucune - extension partagée sans spécification universelle entre les applications |
| Type MIME | `image/jpeg` (typique) |
| Utilisation XnView | Fichier cache généré automatiquement lors de la première ouverture du dossier ; stocke les données d'aperçu d'image pour une navigation rapide |
| Utilisation GoPro Studio | Miniature de couverture pour les fichiers vidéo `.mp4` ; GoPro Studio a été abandonné en 2017 |
| Utilisation Nintendo Wii U | Miniature d'aperçu de stage Super Mario Maker stockée avec un en-tête binaire propriétaire |
| Limitation de récupération | Ne peut pas être utilisé pour récupérer des images sources supprimées ou corrompues ; contient uniquement la miniature, pas l'original |
| Publié | early 2000s (XnView context); 2015 (GoPro Studio); 2015 (Super Mario Maker) |
Conversions TNL
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