Hva er MB-filformatet?
.mb-filer lagrer 3D-grafikkdata opprettet av Maya-programvaren, utviklet av Autodesk. .mb er en binær fil, i motsetning til det lignende .MA-formatet, som lagrer data i ren tekst. I tillegg til geometri inneholder .mb-filer også data som lysinnstillinger, objektteksturer og animasjoner. Formatet fungerer på Windows, macOS og Linux.
Maya støtter to typer lagring av scener: ASCII (.ma-format), der hele prosjektet lagres i et tekstformat, og binær (.mb-format). Binærmodus er standardformatet for lagring. Binære filer er mindre enn ASCII-tekstfiler og lastes raskere, noe som gjør dem foretrukket i produksjonsflyter. De underliggende dataene forblir de samme uavhengig av hvilket format som brukes; .ma-filer lar også brukere inspisere og endre filen i et tekstredigeringsprogram.
Internt er .mb bygget på en IFF-basert «chunked»-beholder. Filer starter med FOR4 (32-bit) eller, siden Maya 2014, FOR8 (64-bit) for å støtte scener som overstiger 2 GB. Relaterte utvekslingsformater inkluderer .FBX, .ABC og .USD, selv om ingen av disse erstatter .mb i en Maya-nativ arbeidsflyt.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWEn .mb er scenedata, ikke et program, så den kan ikke kjøre av seg selv. Den reelle risikoen er via Maya-scener som bygger inn skript: Maya kan lagre MEL/Python i scriptNodes og «onload»-triggere, og ondsinnede scener har historisk sett spredt skadevare rettet mot Maya (f.eks. «CgAbBlanket»/vaksine-hendelsene). Åpne utroverdige .mb-filer med skriptkjøring deaktivert og hold Mayas sikkerhets-/vaksineverktøy oppdatert; den binære formen gjør også slike nyttelaster vanskeligere å oppdage enn i tekstbaserte .ma-filer.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- MapBasic kompilert program (MapInfo) - Kompilert MapBasic-applikasjon for MapInfo Professional - ikke relatert til 3D-scener.
- Multimedia Builder-prosjekt - Prosjektfil for det gamle Multimedia Builder-verktøyet; foreldet og ikke relatert.
- Database / e-postkasse sikkerhetskopifiler - Noen apper bruker .mb for generiske database- eller e-postkassedata; nisje og ikke relatert.
Programmer som åpner MB-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Beholderformat | IFF FORM/LIST chunk-hierarki - FOR4-gruppechunks for 32-bit filer, FOR8 for 64-bit store scenefiler |
| Magic bytes | `FOR4` (46 4F 52 34) ved byte-offset 0 for standardfiler; `FOR8` (46 4F 52 38) for 64-bit varianten |
| Koding | Binær - ikke menneskelig lesbar eller redigerbar i et tekstredigeringsprogram |
| Byte-rekkefølge | Big-endian, følger IFF-konvensjonen |
| Komprimering | Ingen - geometri, animasjonskurver og attributtdata lagres ukomprimert i chunks |
| MIME-type | `application/octet-stream`; også gjenkjent som `application/x-maya-binary` |
| Typisk filstørrelse | 1 MB til flere GB avhengig av scenens geometri, teksturreferanser og bufret animasjon |
| Plattformstøtte | Windows, macOS, Linux |
| 32-bit filstørrelsesgrense | ~2 GB (FOR4 FORM-variant - chunk-lengder lagret som 4-byte verdier) |
| 64-bit variant for store scener | FOR8 FORM - fjerner grensen på 2 GB ved å lagre chunk-lengder som 8-byte verdier; introdusert i Maya 2014 |
| Intern datamodell | Maya-avhengighetsgraf kodet som et hierarki av typede noder, attributter, tilkoblinger og animasjonskurver |
| Standard lagringsformat | Ja - Maya lagrer scener som `.mb` som standard i stedet for ASCII-formatet `.ma` |
| Tekstformat-motstykke | `.ma` (Maya ASCII) koder de samme scenedataene som menneskelig lesbar MEL-lignende tekst; `.mb` er mer kompakt og lastes raskere |
| Utgitt | 1998 (Maya 1.0) |
| Siste versjon | FOR8 64-bit variant since Maya 2014 (for scenes over 2 GB) |
| Spesifikasjon | help.autodesk.com |
MB-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om MB-filer.