Hvorfor konvertere MAX til OBJ?
OBJ er et vidt støttet åpent format for statisk 3D-geometri, akseptert av Blender, Maya, Cinema 4D, spillmotorer og de fleste slicere for 3D-printing. Hvis du bare trenger geometri, er OBJ et pålitelig format for overføring; hvis animasjon eller rikere materialdata må bevares, vil .fbx beholde mer.
Hvordan konvertere MAX til OBJ
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Åpne .max-scenen med Fil > Åpne, gå til Fil > Eksporter, velg OBJ - Wavefront Object (*.OBJ), og konfigurer valgene for «Flip ZY-Axis» og «Export Materials» før du klikker på Eksporter.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans kan lese .max-filer og eksportere .obj som en del av en profesjonell arbeidsflyt for 3D-oversettelse.
Programmer som konverterer MAX
Om disse formatene
En .max-fil er en opprinnelig scenefil for Autodesk 3ds Max, som lagrer et komplett 3D-prosjekt - geometri, materialer, lys, kameraer og animasjon. Kun 3ds Max selv (Windows, betalt) åpner…
Åpne .MAX-detaljer →En OBJ-fil er en 3D-modell i Wavefront OBJ-formatet - en liste i ren tekst over hjørner (vertices), flater og overflatenormaler. Åpne den gratis med Blender, Microsoft 3D-visning på…
Åpne .OBJ-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- OBJ eksporterer kun geometri og grunnleggende materialer via
.mtl- animasjon, modifier-stabler, lys, kameraer og rendringsinnstillinger er ikke inkludert. - Teksturfiler det refereres til i
.mtl-filen er ikke innebygd - behold dem i samme mappe som.obj-filen eller oppdater banene i.mtl-filen. - En
.max-scene er en komplett prosjektfil; alle objekter eksporteres til én.objsom standard - bruk Fil > Eksporter valgte for å isolere spesifikke objekter.
Ofte stilte spørsmål
Bør jeg eksportere til OBJ eller FBX fra 3ds Max?
Hva gjør valget «Flip ZY-Axis»?
Kan jeg åpne en .max-fil i en eldre versjon av 3ds Max?
.max-filer er ikke bakoverkompatible mellom versjoner; be filens oppretter om å bruke «Lagre som» med et eldre format hvis nødvendig.