Зачем конвертировать MAX в OBJ?
OBJ - это широко поддерживаемый открытый формат для статической 3D-геометрии, принимаемый Blender, Maya, Cinema 4D, игровыми движками и большинством слайсеров для 3D-печати. Если вам нужна только геометрия, OBJ - надежный формат для передачи; если при передаче должны сохраниться анимация или более богатые данные о материалах, .fbx сохраняет больше.
Способы конвертации MAX в OBJ
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Откройте сцену .max через File > Open, перейдите в File > Export, выберите OBJ - Wavefront Object (*.OBJ) и настройте параметры Flip ZY-Axis и Export Materials перед нажатием Export.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans может читать файлы .max и выводить .obj в рамках профессионального рабочего процесса трансляции 3D-данных.
Программы, которые конвертируют MAX
Об этих форматах
Файл .max - это собственный формат сцены для Autodesk 3ds Max, содержащий полный 3D-проект: геометрию, материалы, свет, камеры и анимацию. Корректно открывает его только сам 3ds Max…
Открыть детали .MAX →Файл OBJ - это 3D-модель в формате Wavefront OBJ, представляющая собой текстовый список вершин, граней и нормалей поверхностей. Его можно бесплатно открыть в Blender, приложении Microsoft…
Открыть детали .OBJ →Качество и на что обратить внимание
- OBJ экспортирует только геометрию и базовые материалы через
.mtl- анимация, стеки модификаторов, источники света, камеры и настройки рендеринга не включаются. - Файлы текстур, на которые ссылается
.mtl, не встраиваются - храните их в той же папке, что и.obj, или обновите пути в.mtl. - Сцена
.max- это полный файл проекта; по умолчанию все объекты экспортируются в один.obj- используйте File > Export Selected, чтобы изолировать конкретные объекты.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли мне экспортировать в OBJ или FBX из 3ds Max?
Что делает опция Flip ZY-Axis?
Могу ли я открыть файл .max в более старой версии 3ds Max?
.max не имеют обратной совместимости между версиями; при необходимости попросите создателя файла использовать Save As с выбором более старого формата.