Hvorfor konvertere MAX til OBJ?
OBJ er et bredt understøttet åbent format til statisk 3D-geometri, der accepteres af Blender, Maya, Cinema 4D, spilmotorer og de fleste 3D-print-slicere. Hvis du kun har brug for geometri, er OBJ et pålideligt overførselsformat; hvis animation eller rigere materialedata skal overleve overførslen, bevarer .fbx mere.
Sådan konverterer du MAX til OBJ
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Åbn .max-scenen med File > Open, gå til File > Export, vælg OBJ - Wavefront Object (*.OBJ), og konfigurer Flip ZY-Axis og Export Materials-indstillingerne, før du klikker på Export.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans kan læse .max-filer og eksportere .obj som en del af et professionelt 3D-konverteringsworkflow.
Programmer der konverterer MAX
Om disse formater
En .max-fil er en indfødt scenefil til Autodesk 3ds Max, der gemmer et komplet 3D-projekt - geometri, materialer, lys, kameraer og animation. Kun selve 3ds Max (Windows, betalt) åbner den…
Åbn .MAX detaljer →En OBJ-fil er en 3D-model i Wavefront OBJ-formatet - en liste i almindelig tekst over hjørnepunkter (vertices), flader og overfladenormaler. Åbn den gratis med Blender, Microsoft 3D Viewer…
Åbn .OBJ detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- OBJ eksporterer kun geometri og grundlæggende materialer via
.mtl- animation, modifier-stakke, lys, kameraer og render-indstillinger er ikke inkluderet. - Teksturfiler, der refereres til i
.mtl, er ikke indlejret - behold dem i samme mappe som.obj-filen eller opdater stierne i.mtl-filen. - En
.max-scene er en komplet projektfil; alle objekter eksporteres som standard til én.obj- brug File > Export Selected for at isolere specifikke objekter.
Ofte stillede spørgsmål
Skal jeg eksportere til OBJ eller FBX fra 3ds Max?
Hvad gør indstillingen Flip ZY-Axis?
Kan jeg åbne en .max-fil i en ældre version af 3ds Max?
.max-filer er ikke bagudkompatible på tværs af versioner; bed filens skaber om at bruge „Save As“ med et ældre format, hvis det er nødvendigt.