Hvorfor konvertere MAX til STL?
STL er standardformatet for 3D-utskriftsprogramvare (slicere) som Cura, PrusaSlicer og Bambu Studio. Hvis geometri modellert i 3ds Max skal skrives ut eller sendes til en utskriftstjeneste, er STL det påkrevde formatet - det inneholder trekant-meshen direkte, som er nøyaktig det en slicer trenger.
Hvordan konvertere MAX til STL
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Åpne .max-scenen, legg til STL Check-modifikatoren for å finne åpne kanter eller snudde normaler, gå deretter til File > Export, velg STL (*.stl), velg Binary-format med millimeter-enheter, og klikk OK.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans kan lese .max-filer og konvertere dem til .stl i en profesjonell arbeidsflyt for batch-oversettelse.
Programmer som konverterer MAX
Om disse formatene
En .max-fil er en opprinnelig scenefil for Autodesk 3ds Max, som lagrer et komplett 3D-prosjekt - geometri, materialer, lys, kameraer og animasjon. Kun 3ds Max selv (Windows, betalt) åpner…
Åpne .MAX-detaljer →En STL-fil er en 3D-modell som beskriver en form som et nett av trekanter. For å se den, bruk Microsoft 3D Viewer (Windows) eller Quick Look (macOS). For å 3D-printe den, åpne den i en…
Åpne .STL-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- STL inneholder kun geometri - materialer, teksturer, lys, kameraer, animasjon, modifikatorstabler og rendringsinnstillinger fjernes ved eksport.
- Kjør STL Check-modifikatoren i 3ds Max før eksport for å finne og fikse åpne kanter, snudde normaler og flater uten areal som vil forårsake feil i sliceren.
- Binær STL produserer en mindre fil enn ASCII STL og støttes bedre av moderne slicere; sett enheter til millimeter for å samsvare med standard FDM-utskrift.
Ofte stilte spørsmål
Finnes det noen gratis verktøy som konverterer .max til STL uten 3ds Max?
.max-formatet er proprietært og ingen tredjepartsverktøy kan lese det; 3ds Max (som har gratis prøveversjon og gratis student-/lærerlisenser) er den eneste inngangsporten.Kan jeg bruke Blender til å konvertere .max til STL?
.max; du må først eksportere FBX eller OBJ fra 3ds Max, importere dette i Blender, og deretter eksportere STL fra Blender.