Dlaczego konwertować MAX na OBJ?
OBJ to szeroko wspierany otwarty format dla statycznej geometrii 3D, akceptowany przez Blender, Maya, Cinema 4D, silniki gier i większość slicerów do druku 3D. Jeśli potrzebujesz tylko geometrii, OBJ jest niezawodnym formatem transferowym; jeśli animacja lub bogatsze dane materiałowe muszą przetrwać transfer, .fbx zachowuje ich więcej.
Jak przekonwertować MAX na OBJ
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Otwórz scenę .max przez File > Open, przejdź do File > Export, wybierz OBJ - Wavefront Object (*.OBJ) i skonfiguruj opcje Flip ZY-Axis oraz Export Materials przed kliknięciem Export.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans potrafi odczytywać pliki .max i eksportować je do .obj w ramach profesjonalnego procesu translacji 3D.
Programy konwertujące MAX
O tych formatach
Plik .max to natywny plik sceny programu Autodesk 3ds Max, przechowujący kompletny projekt 3D - geometrię, materiały, światła, kamery i animacje. Poprawnie otwiera go tylko sam 3ds Max…
Otwórz szczegóły .MAX →Plik OBJ to model 3D w formacie Wavefront OBJ - tekstowa lista wierzchołków, ścian i wektorów normalnych powierzchni. Możesz go otworzyć za darmo w programie Blender, Microsoft 3D Viewer w…
Otwórz szczegóły .OBJ →Jakość i na co uważać
- OBJ eksportuje tylko geometrię i podstawowe materiały poprzez
.mtl- animacje, stosy modyfikatorów, światła, kamery i ustawienia renderowania nie są dołączane. - Pliki tekstur przywoływane w
.mtlnie są osadzone - przechowuj je w tym samym folderze co.objlub zaktualizuj ścieżki w.mtl. - Scena
.maxto pełny plik projektu; domyślnie wszystkie obiekty są eksportowane do jednego pliku.obj- użyj File > Export Selected, aby wyizolować konkretne obiekty.
Najczęściej zadawane pytania
Czy powinienem eksportować do OBJ czy FBX z 3ds Max?
Co robi opcja Flip ZY-Axis?
Czy mogę otworzyć plik .max w starszej wersji 3ds Max?
.max nie są kompatybilne wstecz między wersjami; w razie potrzeby poproś twórcę pliku o użycie opcji Save As ze starszym formatem.