GLB FBX
ファイル変換

GLB から FBX への変換

クイック回答
GLB を FBX に変換することは可能ですか?
はい - GLB は FBX に変換可能です。

最も速い方法は、上記の無料コンバーターです。.glb をアップロードすれば、数秒で .fbx が返されます。アニメーションやスケルタルリグを含むファイルの場合、Blender が最も信頼性の高い結果をもたらしますが、PBR マテリアルはターゲットアプリケーションで再割り当てが必要になります。

FBX への他の変換: USD · X · LWO

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

その他の無料コンバーター

HEIC、PNG、WEBP、MP3 など、すべてのツールが無料です。

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なぜ GLB を FBX に変換するのですか?

FBX は、Maya、3ds Max、および Unreal Engine などのゲームエンジンパイプラインにおける標準的な交換フォーマットです。多くのスタジオでは、メッシュ、UV、ボーン、キーフレームアニメーションを、ほとんどの DCC ツールが追加プラグインなしで開ける単一ファイルに保持できるため、.glb よりも .fbx を好みます。フォーマットの歴史と構造については、.FBX フォーマットページを参照してください。

GLB から FBX への変換方法

Blender - GLB インポート、FBX エクスポート FREE

File > Import > glTF 2.0 から .glb を開き、File > Export > FBX を使用します。Blender は完全に無料でオープンソースであり、メッシュ、リグ、キーフレームアニメーションを処理できます。

コマンドライン - Blender ヘッドレスモード CLI

blender --background --python export_fbx.py を使用した Python スクリプトで変換を自動化します。

Draco 圧縮 GLB の事前解凍 - glTF-Transform CLI

.glb が Draco 圧縮を使用している場合は、Blender や上記のコンバーターにインポートする前に gltf-transform decompress input.glb output.glb を実行してください。

これらの形式について

品質と注意点

  • .glb の PBR メタリック・ラフネス・マテリアルには FBX に直接対応するものがありません。変換後、Maya、Unreal Engine、またはターゲットアプリでテクスチャを再割り当て、または再接続することを想定してください。
  • Draco 圧縮された .glb ファイルは、解凍されるまでほとんどのコンバーターで読み取ることができません。まず glTF-Transform を使用して圧縮を解除してください。
  • FBX は GLB のようなコンパクトなバイナリパッキングを使用しないため、生成される .fbx は元の .glb よりも著しくサイズが大きくなります。

よくある質問

GLB から FBX への変換でアニメーションは維持されますか?
ほとんどの場合、キーフレームおよびスケルタルアニメーションは転送されます。ゲームエンジンとの幅広い互換性を確保するには、Blender のエクスポートパネルで FBX バージョン 7.4 (2014/2015) を選択してください。
変換した FBX が Maya や Unreal Engine で正しく表示されないのはなぜですか?
最も一般的な原因はマテリアルです。GLB は PBR メタリック・ラフネス・データを使用しますが、これは FBX マテリアルと一対一で対応しないため、受信側のアプリケーションで手動でテクスチャを再接続する必要があります。
複数の GLB ファイルを一度に FBX に変換できますか?
はい。Blender のヘッドレスモード(blender --background --python script.py)を使用すると、ファイルをループ処理してインポート/エクスポートパイプラインを一括で自動化できます。
FBX はオープンなフォーマットですか?
いいえ。FBX は Autodesk のプロプライエタリな形式であり、公開された仕様書はありません。Blender はこれをリバースエンジニアリングしており、実用的にはうまく機能しますが、複雑なシーンでは稀にエッジケースが発生することがあります。