GLB FBX
Conversão de arquivo

Converter GLB para FBX

RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter GLB para FBX?
Sim - GLB converte para FBX.

A rota mais rápida é o nosso conversor gratuito acima - envie seu .glb e receba um .fbx de volta em segundos. Para arquivos com animação ou esqueletos (rigs), o Blender oferece o resultado mais confiável, embora os materiais PBR precisem ser reatribuídos na aplicação de destino.

Também para FBX: USD · X · LWO

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Oct 2026

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Por que converter GLB para FBX?

O FBX é o formato de intercâmbio padrão para pipelines do Maya, 3ds Max e motores de jogos como Unreal Engine. Muitos estúdios exigem .fbx em vez de .glb porque ele carrega malhas, UVs, ossos e animação de quadros-chave em um único arquivo que a maioria das ferramentas DCC abre sem plugins extras. Consulte a página do formato .FBX para obter informações sobre o histórico e a estrutura do formato.

Como converter GLB para FBX

Blender - importar GLB, exportar FBX FREE

Abra seu .glb via File > Import > glTF 2.0 e use File > Export > FBX; o Blender é totalmente gratuito e de código aberto e lida com malhas, rigs e animação de quadros-chave.

Linha de comando - Blender headless CLI

Automatize a conversão com um script Python usando blender --background --python export_fbx.py.

Descomprimir GLBs Draco primeiro - glTF-Transform CLI

Se o seu .glb usa compressão Draco, execute gltf-transform decompress input.glb output.glb antes de importar para o Blender ou para o conversor acima.

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • Materiais PBR metallic-roughness de .glb não têm equivalente direto em FBX - espere ter que reatribuir ou reconectar texturas no Maya, Unreal Engine ou seu aplicativo de destino após a conversão.
  • Arquivos .glb com compressão Draco não podem ser lidos pela maioria dos conversores até serem descompactados; use glTF-Transform para remover a compressão primeiro.
  • O .fbx resultante será visivelmente maior que o .glb de origem porque o FBX não usa o empacotamento binário compacto do GLB.

Perguntas frequentes

A animação sobrevive à conversão de GLB para FBX?
Animações de quadros-chave e esqueléticas são transferidas na maioria dos casos. No painel de exportação do Blender, escolha a versão FBX 7.4 (2014/2015) para a mais ampla compatibilidade com motores de jogos.
Por que meu FBX convertido parece errado no Maya ou Unreal Engine?
A causa mais comum são os materiais: o GLB usa dados PBR metallic-roughness que não mapeiam um para um para os materiais FBX, portanto, as texturas precisam ser reconectadas manualmente no aplicativo receptor.
Posso converter vários arquivos GLB para FBX de uma só vez?
Sim - o modo headless do Blender (blender --background --python script.py) permite que você percorra os arquivos e automatize o pipeline de importação/exportação em lote.
O FBX é um formato aberto?
Não - o FBX é proprietário da Autodesk sem especificação pública; o Blender faz engenharia reversa dele e funciona bem na prática, mas ocorrem casos isolados ocasionais com cenas complexas.