GLB FBX
Conversion de fichier

Convertir GLB en FBX

RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir GLB en FBX ?
Oui - GLB se convertit en FBX.

La route la plus rapide est notre convertisseur gratuit ci-dessus - téléchargez votre .glb et récupérez un .fbx en quelques secondes. Pour les fichiers avec de l'animation ou des rigs squelettiques, Blender donne le résultat le plus fiable, bien que les matériaux PBR devront être réassignés dans l'application cible.

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Oct 2026

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Pourquoi convertir GLB en FBX ?

FBX est le format d'échange standard pour les pipelines Maya, 3ds Max et les moteurs de jeu comme Unreal Engine. De nombreux studios exigent le .fbx plutôt que le .glb car il transporte les maillages, les UV, les os et l'animation par images clés dans un seul fichier que la plupart des outils DCC ouvrent sans plugins supplémentaires. Consultez la page du format .FBX pour en savoir plus sur l'histoire et la structure du format.

Comment convertir GLB en FBX

Blender - importer GLB, exporter FBX FREE

Ouvrez votre .glb via File > Import > glTF 2.0, puis utilisez File > Export > FBX ; Blender est entièrement gratuit et open-source et gère les maillages, les rigs et l'animation par images clés.

Ligne de commande - Blender headless CLI

Automatisez la conversion avec un script Python en utilisant blender --background --python export_fbx.py.

Décompresser les GLB Draco d'abord - glTF-Transform CLI

Si votre .glb utilise la compression Draco, exécutez gltf-transform decompress input.glb output.glb avant de l'importer dans Blender ou dans le convertisseur ci-dessus.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Les matériaux PBR metallic-roughness provenant du .glb n'ont pas d'équivalent direct dans FBX - attendez-vous à devoir réassigner ou reconnecter les textures dans Maya, Unreal Engine ou votre application cible après la conversion.
  • Les fichiers .glb compressés avec Draco ne peuvent pas être lus par la plupart des convertisseurs avant d'être décompressés ; utilisez glTF-Transform pour supprimer la compression au préalable.
  • Le fichier .fbx résultant sera nettement plus volumineux que le .glb source car FBX n'utilise pas le compactage binaire du GLB.

Foire aux questions

L'animation survit-elle à la conversion de GLB vers FBX ?
L'animation par images clés et squelettique est transférée dans la plupart des cas. Dans le panneau d'exportation de Blender, choisissez la version FBX 7.4 (2014/2015) pour une compatibilité maximale avec les moteurs de jeu.
Pourquoi mon FBX converti semble-t-il incorrect dans Maya ou Unreal Engine ?
La cause la plus fréquente est les matériaux : GLB utilise des données PBR metallic-roughness qui ne correspondent pas de manière biunivoque aux matériaux FBX, les textures doivent donc être reconnectées manuellement dans l'application de réception.
Puis-je convertir plusieurs fichiers GLB en FBX à la fois ?
Oui - le mode « headless » de Blender (blender --background --python script.py) vous permet de parcourir les fichiers en boucle et d'automatiser le pipeline d'importation/exportation en masse.
Le format FBX est-il un format ouvert ?
Non - FBX est la propriété d'Autodesk sans spécification publique ; Blender utilise l'ingénierie inverse et cela fonctionne bien en pratique, mais des cas particuliers surviennent parfois avec des scènes complexes.