Pourquoi convertir GLB en FBX ?
FBX est le format d'échange standard pour les pipelines Maya, 3ds Max et les moteurs de jeu comme Unreal Engine. De nombreux studios exigent le .fbx plutôt que le .glb car il transporte les maillages, les UV, les os et l'animation par images clés dans un seul fichier que la plupart des outils DCC ouvrent sans plugins supplémentaires. Consultez la page du format .FBX pour en savoir plus sur l'histoire et la structure du format.
Comment convertir GLB en FBX
Blender - importer GLB, exporter FBX FREE
Ouvrez votre .glb via File > Import > glTF 2.0, puis utilisez File > Export > FBX ; Blender est entièrement gratuit et open-source et gère les maillages, les rigs et l'animation par images clés.
Ligne de commande - Blender headless CLI
Automatisez la conversion avec un script Python en utilisant blender --background --python export_fbx.py.
Décompresser les GLB Draco d'abord - glTF-Transform CLI
Si votre .glb utilise la compression Draco, exécutez gltf-transform decompress input.glb output.glb avant de l'importer dans Blender ou dans le convertisseur ci-dessus.
À propos de ces formats
Un fichier GLB est un modèle 3D au format glTF 2.0 Binary - un fichier unique et autonome contenant la géométrie, les matériaux, les textures et l'animation. Sur Windows, ouvrez-le…
Ouvrir les détails de .GLB →Un fichier FBX est un modèle ou une scène 3D au format d'échange Filmbox d'Autodesk, contenant la géométrie, les textures, les squelettes (rigs), l'animation, les caméras et les lumières.…
Ouvrir les détails de .FBX →Qualité et points de vigilance
- Les matériaux PBR metallic-roughness provenant du
.glbn'ont pas d'équivalent direct dans FBX - attendez-vous à devoir réassigner ou reconnecter les textures dans Maya, Unreal Engine ou votre application cible après la conversion. - Les fichiers
.glbcompressés avec Draco ne peuvent pas être lus par la plupart des convertisseurs avant d'être décompressés ; utilisezglTF-Transformpour supprimer la compression au préalable. - Le fichier
.fbxrésultant sera nettement plus volumineux que le.glbsource car FBX n'utilise pas le compactage binaire du GLB.
Foire aux questions
L'animation survit-elle à la conversion de GLB vers FBX ?
Pourquoi mon FBX converti semble-t-il incorrect dans Maya ou Unreal Engine ?
Puis-je convertir plusieurs fichiers GLB en FBX à la fois ?
blender --background --python script.py) vous permet de parcourir les fichiers en boucle et d'automatiser le pipeline d'importation/exportation en masse.