GLB FBX
Bestandsconversie

Converteer GLB naar FBX

SNEL ANTWOORD
Is het mogelijk om GLB naar FBX te converteren?
Ja - GLB converteert naar FBX.

De snelste route is onze gratis converter hierboven - upload je .glb en ontvang binnen enkele seconden een .fbx terug. Voor bestanden met animaties of skeletal rigs geeft Blender het meest betrouwbare resultaat, hoewel PBR-materialen opnieuw moeten worden toegewezen in de doelapplicatie.

Ook naar FBX: USD · X · LWO

Op deze pagina

Getest op macOS, Windows & Linux
Laatst geverifieerd op Oct 2026

Meer gratis converters

HEIC, PNG, WEBP, MP3 en meer - elke tool hier is gratis.

Open de gereedschapskist

Waarom GLB naar FBX converteren?

FBX is het standaard uitwisselingsformaat voor Maya, 3ds Max en game-engine-pipelines zoals Unreal Engine. Veel studio's vereisen .fbx boven .glb omdat het meshes, UV's, botten en keyframe-animaties bevat in één enkel bestand dat de meeste DCC-tools openen zonder extra plug-ins. Zie de .FBX formaatpagina voor achtergrondinformatie over de geschiedenis en structuur van het formaat.

Hoe GLB naar FBX te converteren

Blender - importeer GLB, exporteer FBX FREE

Open je .glb via File > Import > glTF 2.0 en gebruik vervolgens File > Export > FBX; Blender is volledig gratis en open-source en verwerkt meshes, rigs en keyframe-animaties.

Opdrachtregel - Blender headless CLI

Automatiseer de conversie met een Python-script via blender --background --python export_fbx.py.

Decomprimeer Draco GLB's eerst - glTF-Transform CLI

Als je .glb Draco-compressie gebruikt, voer dan gltf-transform decompress input.glb output.glb uit voordat je het in Blender of de bovenstaande converter importeert.

Over deze formaten

Kwaliteit & waar op te letten

  • PBR metallic-roughness materialen uit .glb hebben geen direct equivalent in FBX - verwacht dat je texturen opnieuw moet toewijzen of verbinden in Maya, Unreal Engine of je doel-app na de conversie.
  • Draco-gecomprimeerde .glb bestanden kunnen door de meeste converters niet worden gelezen totdat ze zijn gedecomprimeerd; gebruik glTF-Transform om de compressie eerst te verwijderen.
  • De resulterende .fbx zal merkbaar groter zijn dan de bron-.glb omdat FBX geen gebruik maakt van de compacte binaire verpakking van GLB.

Veelgestelde vragen

Blijft animatie behouden bij de conversie van GLB naar FBX?
Keyframe- en skeletal-animaties worden in de meeste gevallen overgezet. Kies in het exportpaneel van Blender voor FBX-versie 7.4 (2014/2015) voor de breedste compatibiliteit met game-engines.
Waarom ziet mijn geconverteerde FBX er verkeerd uit in Maya of Unreal Engine?
De meest voorkomende oorzaak zijn materialen: GLB gebruikt PBR metallic-roughness data die niet één-op-één mapt op FBX-materialen, dus texturen moeten handmatig opnieuw worden verbonden in de ontvangende applicatie.
Kan ik meerdere GLB-bestanden tegelijk naar FBX converteren?
Ja - met de headless-modus van Blender (blender --background --python script.py) kun je door bestanden loopen en de import/export-pipeline in bulk automatiseren.
Is FBX een open formaat?
Nee - FBX is eigendom van Autodesk zonder openbare specificatie; Blender reverse-engineert het en dit werkt goed in de praktijk, maar incidentele randgevallen komen voor bij complexe scènes.