So konvertieren Sie BBMODEL in GLB
- Fügen Sie Ihre .BBMODEL-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .GLB.
- Laden Sie Ihre neue .GLB-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Blockbench trianguliert alle Quads und beendet das Teilen von Vertices zwischen Flächen, sodass das exportierte
.glbmehr Vertices und Dreiecke hat als das ordentliche Box-Modell, das Sie bearbeitet haben. .glbist ein Ausgabeformat - Sie können es nicht in Blockbench erneut öffnen und die editierbare Box/Cube-Struktur beibehalten; behalten Sie daher immer das originale.bbmodel.- Animationen im Minecraft-Stil bleiben nur erhalten, wenn die Quelle ein Format verwendet hat, das diese unterstützt; statische Block-/Item-Modelle werden als Geometrie ohne Bewegung exportiert.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zwischen glTF und GLB aus Blockbench?
Beide stammen aus demselben Menü „File > Export as glTF“.
.gltf besteht aus JSON plus separaten Texturdateien, während .glb alles in einer binären Datei verpackt.Sind Texturen in der .glb-Datei enthalten?
Ja. Blockbench bettet die Textur des Modells in die
.glb ein, sodass es sich um eine einzelne portable Datei handelt, für die kein externes Bild benötigt wird.Warum hat mein Modell nach dem Export mehr Dreiecke?
Blockbench konvertiert Quads beim glTF-Export in Dreiecke und teilt Vertices pro Fläche auf, was die Polygon- und Vertex-Anzahl erhöht.
Kann ich GLB zurück in bbmodel konvertieren?
Nicht sauber.
.glb verliert die editierbare Cube-Hierarchie, behalten Sie also Ihr .bbmodel-Projekt als Master-Kopie.