Waarom OGMO naar JSON converteren?
Ontwikkelaars vragen dit omdat ze een Ogmo-project buiten de editor willen parsen. Ogmo Editor slaat projectgegevens - naam, lagen, entiteiten, tilesets en instellingen - op als tekst in JSON-formaat, dus het .ogmo-bestand is in feite een hernoemde .json. Het openen ervan onthult onmiddellijk de ruwe JSON.
Hoe OGMO naar JSON te converteren
Openen in Visual Studio Code
Open het .ogmo-bestand in Visual Studio Code, gebruik vervolgens File > Save As en wijzig de extensie naar .json. VS Code zal de JSON valideren en formatteren.
Bestandsnaam wijzigen
Maak een kopie en wijzig de extensie van .ogmo naar .json. De inhoud blijft ongewijzigd omdat de gegevens al JSON waren.
Elke tekstverwerker
Open het bestand in een willekeurige tekstverwerker zoals Notepad++, bevestig dat het JSON is, en sla het op met een .json-naam om het elders te gebruiken.
Over deze formaten
Een .ogmo-bestand is het projectbestand gemaakt door OGMO Editor 3, een gratis 2D-gamelevel-editor. Het is platte JSON die de lagen, entiteiten, tilesets en instellingen voor de…
Open .OGMO details →Een JSON-bestand is een tekstbestand met gegevens in de JavaScript Object Notation-indeling, gebruikt door web-API's, app-configuraties en gegevensexport. Elke teksteditor kan het openen -…
Open .JSON details →Kwaliteit & waar op te letten
- De gegevens zijn identiek voor en na; alleen de bestandsextensie verandert, dus er gaat niets verloren.
- Ogmo Editor 3 slaat individuele levelbestanden ook al op als
.json, dus die hebben helemaal geen conversie nodig. - Als de JSON er misvormd uitziet, is het bestand mogelijk van een oudere Ogmo-versie - valideer het in een editor voordat u erop vertrouwt.
Veelgestelde vragen
Is een `.ogmo`-bestand echt gewoon JSON?
.ogmo-extensie.Heb ik een converter nodig?
.json of een kopie opslaan met die extensie vanuit elke tekstverwerker.Zal het hernoemen het Ogmo-project breken?
.ogmo-bestand kan vinden.