Hoe GLB naar OBJ te converteren
- Voeg uw .GLB-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .OBJ in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .OBJ-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Animatie wordt niet ondersteund door
.obj- eventuele skelet-rigs of keyframes in de GLB gaan verloren; exporteer naar FBX als u animatie nodig hebt. - PBR-materialen worden gedegradeerd naar het basis
.mtl-formaat (Phong-shading), dus metallic-, roughness- en occlusion-maps kunnen er na conversie anders uitzien. - Een OBJ-export bestaat altijd uit meerdere bestanden: een
.obj, een.mtlen afzonderlijke texture-afbeeldingen - bewaar deze in dezelfde map, anders worden texturen niet geladen.
Veelgestelde vragen
Ondersteunt OBJ meerdere meshes uit een enkele GLB-scène?
Ja - elke mesh wordt geschreven als een benoemde groep in het
.obj-bestand, die de meeste 3D-apps afzonderlijk kunnen aanspreken.Worden texturen overgedragen wanneer ik GLB naar OBJ converteer?
Texture-afbeeldingen worden geëxporteerd als afzonderlijke bestanden naast de
.obj, waarnaar wordt verwezen door de .mtl. PBR-effecten zoals roughness en metallic worden benaderd, niet exact overgedragen.Waarom verschijnt mijn geconverteerde model 90 graden gedraaid?
GLB gebruikt een Y-omhoog coördinatensysteem; als de doel-app standaard Z-omhoog gebruikt, kan het model gekanteld lijken. Pas een rotatie van -90 graden toe op de X-as tijdens de Blender-export of corrigeer het in de ontvangende app.
Kan ik meerdere GLB-bestanden in batch converteren naar OBJ?
Ja - zowel de Assimp CLI als de Python
trimesh-bibliotheek ondersteunen gescripte batch-conversie, wat ze praktische keuzes maakt bij het verwerken van veel bestanden.