.SAVE

SAVE ファイル

Doom 3 Saved Game
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このデータベースにおける .save ファイルは、Doom 3 のセーブデータです。手動で開くものではなく、Doom 3 の内部から「Load Game」メニューを使用して読み込みます。この拡張子は汎用的なものであるため、Doom 3 由来のファイルでない場合は、それを作成したプログラムに依存します。

開発元: id Software カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jun 14, 2026

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SAVE ファイル形式とは?

.save ファイルは、id Software の id Tech 4 エンジンによって作成されるバイナリ形式のゲームセーブステートであり、主に Doom 3 (2004) で使用されます。プレイヤーが進行状況を保存すると、エンジンは現在のマップ、プレイヤーの位置と体力、インベントリ、エンティティの状態、スクリプト変数を含む完全なワールド状態をシリアル化し、ゲーム専用のセーブデータフォルダ内の .save ファイルに格納します。

この形式はエンジン内部用であり、リトルエンディアンのバイナリで書き込まれます。テキストベースの設定ファイルや PK4アーカイブ とは異なり、.save ファイルには公に文書化されたファイルシグネチャ(マジックバイト)がありません。エンジンはヘッダーではなく、セーブディレクトリ内の場所によってこれらを識別します。各セーブエントリと一緒にプレビュー用のスクリーンショットが書き込まれるため、ゲームのセーブ/ロードメニューでサムネイルを表示できます。

セーブファイルはバージョンに厳密に固定されています。ゲームの異なるビルドやパッチ間での互換性はなく、それらを編集することは非公式でありサポートされていません。ロード時、id Tech 4 エンジンはファイルを検証し、破損したセーブや互換性のないセーブを拒否します。

Doom 3 以外にも、Quake 4 や Prey (2006) を含む他の id Tech 4 タイトルで同じ .save 拡張子とエンジン形式が使用されました。dhewm3 などのオープンソースのソースポートを使用すると、Linux や macOS 上でオリジナルの Doom 3 .save ファイルを読み込むことができます。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

Doom 3 の .save は、ゲームのみが読み込むパッシブなゲームデータであり、それ自体で実行されることはありません。リスクはマルウェアではなく実用的なものです。セーブデータはゲームビルドに関連付けられており(一致しないバージョン間でのコピーは失敗する可能性があります)、非公式のセーブエディタはファイルを破損させる可能性があります。編集する前にバックアップを保存してください。「ユニバーサルセーブエディタ/コンバータ」のダウンロードサイトには注意してください。これらは多くの場合アドウェアです。

形式の詳細

概要
正式名称Doom 3 Saved Game別名 id Tech 4 save file, game save file
開発元id Software登場時期 2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプゲームセーブステート(バイナリ、エンジン固有)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • 汎用アプリケーション/ゲームセーブステート - 他の多くのゲームやプログラムが .save ファイルを書き込みます。形式は完全にアプリ固有であり、作成したプログラムのみが読み取ることができます。
  • GNU nano 緊急保存 (.save) - nano はクラッシュ時にバッファをダンプする際、ファイル名に .save を追加します。これは Doom のセーブデータではなく、プレーンテキストです。

SAVE ファイルを開くプログラム

Windows2 apps
Doom 3 有料 Doom 3 を起動し、「Load Game」を選択してセーブデータを選びます。セーブデータはゲームの「savegame」フォルダに保存されています。
Doom 3 BFG Edition / RBDoom3BFG オープンソース エンジンのオープンソース再構築版です。ゲーム内メニューからセーブデータをロードします(BFG のセーブデータは通常版とは異なります)。
macOS1 app
Doom 3 (dhewm3) オープンソース dhewm3 はメンテナンスされている Doom 3 のソースポートです。セーブデータをそのセーブフォルダに配置し、「Load Game」を実行します。
Linux1 app
Doom 3 (dhewm3) オープンソース dhewm3 はメンテナンスされている Doom 3 のソースポートです。セーブデータをそのセーブフォルダに配置し、「Load Game」を実行します。

技術的詳細

詳細仕様
フォーマットタイプバイナリゲームセーブステート(エンジン内部用)
開発元id Software
エンジンid Tech 4
バイト順序リトルエンディアン
エンコーディングバイナリ
圧縮大部分が非圧縮のゲーム状態データ(エンジンに依存)
一般的なファイルサイズ1 MB - 20 MB(レベルの状態、エンティティ、プレビュー画像を含む)
ファイルシグネチャ (マジックバイト)文書化されていません。ゲームのセーブディレクトリ内の場所によって識別されます
格納内容シリアル化されたマップ名、プレイヤーの状態、インベントリ、エンティティの状態、スクリプト変数
プレビュー画像ゲーム内のロードメニュー用に、各セーブと一緒にサムネイル用のスクリーンショットが書き込まれます
バージョンの互換性バージョンおよびゲームビルド固有。異なるパッチやタイトル間での互換性はありません
整合性チェックエンジンはロード時にセーブデータを検証します。破損したファイルや互換性のないファイルは拒否されます
MIMEタイプapplication/octet-stream
関連プラットフォームWindows, Linux, macOS (dhewm3 などのポート経由)
この形式を使用するゲームDoom 3 (2004), Quake 4 (2005), Prey (2006) - すべて id Tech 4 エンジンを使用
リリース日2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
最新バージョンid Tech 4 era (Doom 3, Quake 4, Prey 2006)

SAVE の変換

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よくある質問

Doom 3 の .save ファイルを開くにはどうすればよいですか?
直接開くことはありません。Doom 3 を起動し、「Load Game」メニューを使用してください。.save は、ロード時にエンジンが読み取るキャンペーンの状態です。
Doom 3 のセーブデータが別のPCで読み込めないのはなぜですか?
セーブデータは特定のゲームビルド/パッチ(および通常版か BFG Edition か)に関連付けられています。両方のマシンで同じバージョンを使用し、セーブフォルダ全体をコピーしてください。
Doom 3 のセーブファイルを編集できますか?
非公式のサードパーティ製セーブエディタでのみ可能ですが、公開されたフォーマットがないため、編集すると破損のリスクがあります。必ず最初にオリジナルのバックアップを取ってください。
どのプログラムが私の .save ファイルを作成したのでしょうか?
.save は汎用的な拡張子です。多くのゲームや nano エディタがこれを使用します。ファイルがあったフォルダを確認してください。ゲームのセーブディレクトリにあればゲームのセーブデータであり、nano の .save であればプレーンテキストのクラッシュリカバリファイルです。
Doom 3 のセーブデータはどこに保存されていますか?
ゲームのインストール先またはユーザーデータディレクトリ内の「savegame」フォルダにあります。正確なパスは、バージョン(通常版、BFG、または dhewm3 などのソースポート)によって異なります。

参考文献

1dhewm3 - Doom 3 source portdhewm3.org
2RBDOOM-3-BFG (open-source BFG engine)github.com

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今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BCBitComet Incomplete Download File
3.PARTPartial Download File
4.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
5.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
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7.EXEWindows Executable (Portable Executable)
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.RPMSGRestricted Permission Message
10.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)

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