.SAVE

Arquivo SAVE

Doom 3 Saved Game
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo .save neste banco de dados é um jogo salvo do Doom 3. Você não o abre manualmente - você o carrega de dentro do Doom 3 usando o menu Load Game. A extensão é genérica, portanto, se o arquivo não veio do Doom 3, ele pertence a qualquer programa que o criou.

Desenvolvedor: id Software Categoria: Arquivos de Jogos MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisão em Jun 14, 2026

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O que é o formato de ficheiro SAVE?

Um arquivo .save é um estado de salvamento de jogo binário criado pelo motor id Tech 4 da id Software, usado principalmente no Doom 3 (2004). Quando o jogador salva seu progresso, o motor serializa o estado completo do mundo - incluindo o mapa atual, posição e saúde do jogador, inventário, estados de entidades e variáveis de script - em um arquivo .save armazenado na pasta de jogos salvos dedicada do jogo.

O formato é interno do motor e escrito em binário little-endian. Ao contrário de configurações baseadas em texto ou arquivos PK4, os arquivos .save não possuem uma assinatura de arquivo documentada publicamente (magic bytes); o motor os identifica por sua localização no diretório de salvamento, e não por um cabeçalho. Uma captura de tela de visualização complementar é gravada ao lado de cada entrada de salvamento para que o menu de salvar/carregar do jogo possa exibir uma miniatura.

Os arquivos de salvamento são rigidamente bloqueados por versão: eles não são portáteis entre diferentes builds ou patches do jogo, e editá-los é algo não oficial e sem suporte. Ao carregar, o motor id Tech 4 valida o arquivo e rejeita quaisquer salvamentos corrompidos ou incompatíveis.

Além do Doom 3, a mesma extensão .save e formato de motor foram usados por outros títulos da id Tech 4, incluindo Quake 4 e Prey (2006). Ports de código aberto, como o dhewm3, podem carregar arquivos .save originais do Doom 3 no Linux e macOS.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Um .save do Doom 3 consiste em dados passivos de jogo que apenas o jogo carrega; ele não pode ser executado por conta própria. Os riscos são práticos, não de malware: os salvamentos estão vinculados à build do jogo (copiar entre versões incompatíveis pode falhar) e editores de salvamento não oficiais podem corromper o arquivo. Mantenha um backup antes de editar. Tenha cuidado com sites de download de «editores/conversores universais de save», que geralmente são adware.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETODoom 3 Saved Gametambém conhecido como id Tech 4 save file, game save file
DESENVOLVEDORid Softwaredesde 2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOEstado de salvamento de jogo (binário, específico do motor)
Esta extensão também é usada por…
  • Estado de salvamento genérico de aplicativo/jogo - Muitos outros jogos e programas gravam arquivos .save; o formato é inteiramente específico do aplicativo e apenas o programa de origem pode lê-lo.
  • Salvamento de emergência do GNU nano (.save) - O nano anexa .save a um nome de arquivo quando despeja um buffer em uma falha; é texto simples, não um salvamento do Doom.

Programas que abrem arquivos SAVE

Windows2 apps
Doom 3 Pago Inicie o Doom 3, escolha Load Game e selecione o save. Os saves residem na pasta savegame do jogo.
Doom 3 BFG Edition / RBDoom3BFG Código aberto Reconstrução de código aberto do motor; carregue os saves pelo menu do jogo (os saves da BFG diferem dos clássicos).
macOS1 app
Doom 3 (dhewm3) Código aberto dhewm3 é um port de código aberto mantido do Doom 3; coloque os saves em sua pasta de salvamento e use o Load Game.
Linux1 app
Doom 3 (dhewm3) Código aberto dhewm3 é um port de código aberto mantido do Doom 3; coloque os saves em sua pasta de salvamento e use o Load Game.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Tipo de formatoEstado de salvamento de jogo binário (interno do motor)
Desenvolvedorid Software
Motorid Tech 4
Ordem dos bytesLittle-endian
CodificaçãoBinário
CompressãoBlob de estado de jogo amplamente não compactado; dependente do motor
Tamanho de arquivo típico1 MB - 20 MB (estado do nível mais entidades e imagem de visualização)
Assinatura do arquivo (magic bytes)Nenhuma documentada; identificado pela localização no diretório de salvamento do jogo
Conteúdo armazenadoNome do mapa serializado, estado do jogador, inventário, estados de entidades e variáveis de script
Imagem de visualizaçãoUma miniatura de captura de tela complementar é gravada ao lado de cada salvamento para o menu de carregamento do jogo
Compatibilidade de versãoEspecífico para a versão e build do jogo; não portátil entre diferentes patches ou títulos
Verificação de integridadeO motor valida o salvamento ao carregar; arquivos corrompidos ou incompatíveis são rejeitados
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Plataformas associadasWindows, Linux, macOS (via ports incluindo dhewm3)
Jogos que usam este formatoDoom 3 (2004), Quake 4 (2005), Prey (2006) - todos no motor id Tech 4
Lançado2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
Versão mais recenteid Tech 4 era (Doom 3, Quake 4, Prey 2006)

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Perguntas frequentes

Como faço para abrir um arquivo .save do Doom 3?
Você não o abre diretamente - inicie o Doom 3 e use o menu Load Game. O .save é o estado da campanha que o motor lê quando você carrega.
Por que meu save do Doom 3 não carrega em outro PC?
Os salvamentos estão vinculados à build/patch específica do jogo (e à versão clássica vs BFG Edition). Use a mesma versão em ambas as máquinas e copie toda a pasta de salvamento.
Posso editar um arquivo de save do Doom 3?
Apenas com editores de save de terceiros não oficiais, e não há um formato público, portanto, a edição corre o risco de corrupção. Sempre faça backup do original primeiro.
Qual programa criou meu arquivo .save?
.save é genérico - muitos jogos e o editor nano o utilizam. Verifique a pasta de onde ele veio: o diretório de savegame de um jogo significa um salvamento de jogo; um .save do nano é uma recuperação de falha em texto simples.
Onde os saves do Doom 3 ficam armazenados?
Na pasta savegame do jogo, sob seu diretório de instalação/dados do usuário; o caminho exato depende da versão (clássica, BFG ou um port como o dhewm3).

Referências

1dhewm3 - Doom 3 source portdhewm3.org
2RBDOOM-3-BFG (open-source BFG engine)github.com

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