.SAVE

Archivo SAVE

Doom 3 Saved Game
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo .save en esta base de datos es una partida guardada de Doom 3. No se abre manualmente; se carga desde el interior de Doom 3 utilizando el menú «Cargar partida». La extensión es genérica, por lo que si el archivo no proviene de Doom 3, pertenece a cualquier programa que lo haya creado.

Desarrollador: id Software Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Jun 14, 2026

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¿Qué es el formato de archivo SAVE?

Un archivo .save es un estado de guardado binario creado por el motor id Tech 4 de id Software, utilizado principalmente en Doom 3 (2004). Cuando el jugador guarda su progreso, el motor serializa el estado completo del mundo -incluyendo el mapa actual, la posición y salud del jugador, el inventario, los estados de las entidades y las variables de script- en un archivo .save almacenado en la carpeta de partidas guardadas dedicada del juego.

El formato es interno del motor y está escrito en binario little-endian. A diferencia de las configuraciones basadas en texto o los archivos PK4, los archivos .save no tienen una firma de archivo documentada públicamente (magic bytes); el motor los identifica por su ubicación en el directorio de guardado en lugar de por un encabezado. Se escribe una captura de pantalla de vista previa complementaria junto a cada entrada de guardado para que el menú de guardar/cargar del juego pueda mostrar una miniatura.

Los archivos de guardado están estrictamente bloqueados por versión: no son portátiles entre diferentes compilaciones o parches del juego, y editarlos no es oficial ni está admitido. Al cargar, el motor id Tech 4 valida el archivo y rechaza cualquier guardado corrupto o incompatible.

Más allá de Doom 3, la misma extensión .save y el mismo formato de motor fueron utilizados por otros títulos de id Tech 4, incluyendo Quake 4 y Prey (2006). Los ports de código abierto como dhewm3 pueden cargar archivos .save originales de Doom 3 en Linux y macOS.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un .save de Doom 3 son datos de juego pasivos que solo el juego carga; no puede ejecutarse por sí solo. Los riesgos son prácticos, no de malware: los guardados están vinculados a la compilación del juego (copiar entre versiones desajustadas puede fallar) y los editores de guardado no oficiales pueden corromper el archivo. Mantén una copia de seguridad antes de editar. Ten cuidado con los sitios de descarga de «editores/conversores universales de guardado», que a menudo son adware.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETODoom 3 Saved Gametambién conocido como id Tech 4 save file, game save file
DESARROLLADORid Softwaredesde 2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOEstado de guardado de juego (binario, específico del motor)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Estado de guardado genérico de aplicación/juego - Muchos otros juegos y programas escriben archivos .save; el formato es totalmente específico de la aplicación y solo el programa de origen puede leerlo.
  • Guardado de emergencia de GNU nano (.save) - nano añade .save a un nombre de archivo cuando vuelca un búfer tras un fallo; es texto plano, no un guardado de Doom.

Programas que abren archivos SAVE

Windows2 apps
Doom 3 Pago Inicia Doom 3, elige «Cargar partida» y selecciona el guardado. Las partidas residen en la carpeta de guardado del juego.
Doom 3 BFG Edition / RBDoom3BFG Código abierto Reconstrucción de código abierto del motor; carga los guardados desde el menú del juego (los guardados de BFG difieren de los clásicos).
macOS1 app
Doom 3 (dhewm3) Código abierto dhewm3 es un port de Doom 3 mantenido; coloca los guardados en su carpeta de guardado y usa «Cargar partida».
Linux1 app
Doom 3 (dhewm3) Código abierto dhewm3 es un port de Doom 3 mantenido; coloca los guardados en su carpeta de guardado y usa «Cargar partida».

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de formatoEstado de guardado de juego binario (interno del motor)
Desarrolladorid Software
Motorid Tech 4
Orden de bytesLittle-endian
CodificaciónBinario
CompresiónBloque de estado de juego mayoritariamente sin comprimir; dependiente del motor
Tamaño de archivo típico1 MB - 20 MB (estado del nivel más entidades e imagen de vista previa)
Firma de archivo (magic bytes)Ninguna documentada; identificado por ubicación en el directorio de guardado del juego
Contenido almacenadoNombre del mapa serializado, estado del jugador, inventario, estados de entidades y variables de script
Imagen de vista previaSe escribe una miniatura de captura de pantalla junto a cada guardado para el menú de carga del juego
Compatibilidad de versionesEspecífico de la versión y compilación del juego; no es portátil entre diferentes parches o títulos
Comprobación de integridadEl motor valida el guardado al cargar; los archivos corruptos o incompatibles son rechazados
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Plataformas asociadasWindows, Linux, macOS (vía ports incluyendo dhewm3)
Juegos que usan este formatoDoom 3 (2004), Quake 4 (2005), Prey (2006) - todos en el motor id Tech 4
Lanzado2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
Última versiónid Tech 4 era (Doom 3, Quake 4, Prey 2006)

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo .save de Doom 3?
No se abre directamente: inicia Doom 3 y utiliza el menú «Cargar partida». El .save es el estado de la campaña que el motor lee al cargar.
¿Por qué mi partida de Doom 3 no se carga en otro PC?
Los guardados están vinculados a la compilación/parche específico del juego (y a la versión clásica frente a la BFG Edition). Utiliza la misma versión en ambas máquinas y copia toda la carpeta de guardado.
¿Puedo editar un archivo de guardado de Doom 3?
Solo con editores de guardado de terceros no oficiales, y al no haber un formato público, la edición conlleva riesgos de corrupción. Siempre haz una copia de seguridad del original primero.
¿Qué programa creó mi archivo .save?
.save es genérico: muchos juegos y el editor nano lo utilizan. Comprueba la carpeta de la que proviene: el directorio de partidas guardadas de un juego significa un guardado de juego; un .save de nano es una recuperación de fallos en texto plano.
¿Dónde se almacenan las partidas de Doom 3?
En la carpeta de partidas guardadas del juego, dentro de su directorio de instalación o de datos de usuario; la ruta exacta depende de la versión (clásica, BFG o un port como dhewm3).

Referencias

1dhewm3 - Doom 3 source portdhewm3.org
2RBDOOM-3-BFG (open-source BFG engine)github.com

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