.SAVE

Plik SAVE

Doom 3 Saved Game
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik .save w tej bazie danych to zapis stanu gry Doom 3. Nie otwiera się go ręcznie - należy go wczytać z poziomu gry Doom 3, korzystając z menu „Wczytaj grę” (Load Game). Rozszerzenie to jest generyczne, więc jeśli plik nie pochodzi z gry Doom 3, należy on do programu, który go utworzył.

Deweloper: id Software Kategoria: Pliki gier MIME: application/octet-stream
OTWIERA SIĘ NA Windows macOS Linux
Powiązane: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Jun 14, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku SAVE?

Plik .save to binarny zapis stanu gry utworzony przez silnik id Tech 4 firmy id Software, używany głównie w grze Doom 3 (2004). Gdy gracz zapisuje swoje postępy, silnik serializuje pełny stan świata - w tym aktualną mapę, pozycję i zdrowie gracza, ekwipunek, stany jednostek oraz zmienne skryptowe - do pliku .save przechowywanego w dedykowanym folderze zapisów gry.

Format ten jest wewnętrznym formatem silnika i jest zapisywany w formacie binarnym little-endian. W przeciwieństwie do tekstowych konfiguracji lub archiwów PK4, pliki .save nie posiadają publicznie udokumentowanej sygnatury pliku (magic bytes); silnik identyfikuje je na podstawie ich lokalizacji w katalogu zapisów, a nie nagłówka. Obok każdego wpisu zapisu tworzony jest towarzyszący mu zrzut ekranu podglądu, dzięki czemu menu zapisu/odczytu gry może wyświetlać miniaturę.

Pliki zapisów są ściśle powiązane z wersją gry: nie są one przenośne między różnymi kompilacjami lub poprawkami (patchami) gry, a ich edycja jest nieoficjalna i niewspierana. Podczas wczytywania silnik id Tech 4 weryfikuje plik i odrzuca wszelkie uszkodzone lub niekompatybilne zapisy.

Poza Doom 3, to samo rozszerzenie .save i format silnika były używane przez inne tytuły oparte na id Tech 4, w tym Quake 4 oraz Prey (2006). Otwarte porty źródłowe, takie jak dhewm3, pozwalają na wczytywanie oryginalnych plików .save z Doom 3 na systemach Linux i macOS.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: LOW

Plik .save z Doom 3 to pasywne dane gry, które wczytuje tylko gra; nie może on samodzielnie wykonywać kodu. Ryzyko jest praktyczne, a nie związane ze złośliwym oprogramowaniem: zapisy są powiązane z wersją gry (kopiowanie między różnymi wersjami może się nie udać), a nieoficjalne edytory mogą uszkodzić plik. Przed edycją zachowaj kopię zapasową. Uważaj na strony oferujące „uniwersalne edytory/konwertery zapisów”, które często są oprogramowaniem typu adware.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWADoom 3 Saved Gameznany również jako id Tech 4 save file, game save file
DEWELOPERid Softwareod 2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
KATEGORIAPliki gier
TYP MIMEapplication/octet-stream
TYPStan zapisu gry (binarny, specyficzny dla silnika)
To rozszerzenie jest również używane przez…
  • Generyczny stan zapisu aplikacji/gry - Wiele innych gier i programów zapisuje pliki .save; format jest całkowicie specyficzny dla aplikacji i tylko program źródłowy może go odczytać.
  • Awaryjny zapis GNU nano (.save) - nano dodaje rozszerzenie .save do nazwy pliku, gdy zrzuca bufor podczas awarii; jest to zwykły tekst, a nie zapis z Doom.

Programy otwierające pliki SAVE

Windows2 apps
Doom 3 Płatny Uruchom Doom 3, wybierz „Wczytaj grę” i wskaż zapis. Zapisy znajdują się w folderze „savegame” gry.
Doom 3 BFG Edition / RBDoom3BFG Open-source Otwartoźródłowa przebudowa silnika; wczytuj zapisy z menu w grze (zapisy BFG różnią się od klasycznych).
macOS1 app
Doom 3 (dhewm3) Open-source dhewm3 to rozwijany port źródłowy Doom 3; umieść zapisy w jego folderze „save” i użyj opcji „Wczytaj grę”.
Linux1 app
Doom 3 (dhewm3) Open-source dhewm3 to rozwijany port źródłowy Doom 3; umieść zapisy w jego folderze „save” i użyj opcji „Wczytaj grę”.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
Typ formatuBinarny stan zapisu gry (wewnętrzny silnika)
Deweloperid Software
Silnikid Tech 4
Kolejność bajtówLittle-endian
KodowanieBinarne
KompresjaGłównie nieskompresowany blok stanu gry; zależny od silnika
Typowy rozmiar pliku1 MB - 20 MB (stan poziomu plus jednostki i obraz podglądu)
Sygnatura pliku (magic bytes)Brak udokumentowanej; identyfikowany przez lokalizację w katalogu zapisów gry
Przechowywana zawartośćZserializowana nazwa mapy, stan gracza, ekwipunek, stany jednostek i zmienne skryptowe
Obraz podgląduTowarzysząca miniatura zrzutu ekranu jest zapisywana obok każdego zapisu dla menu wczytywania
Kompatybilność wersjiZależna od wersji i kompilacji gry; nieprzenośna między różnymi poprawkami lub tytułami
Sprawdzanie integralnościSilnik weryfikuje zapis podczas wczytywania; uszkodzone lub niekompatybilne pliki są odrzucane
Typ MIMEapplication/octet-stream
Powiązane platformyWindows, Linux, macOS (poprzez porty takie jak dhewm3)
Gry korzystające z tego formatuDoom 3 (2004), Quake 4 (2005), Prey (2006) - wszystkie na silniku id Tech 4
Wydano2004 (Doom 3, id Tech 4 engine)
Najnowsza wersjaid Tech 4 era (Doom 3, Quake 4, Prey 2006)

Konwersje SAVE

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami SAVE. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki SAVE.

Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć plik .save z Doom 3?
Nie otwiera się go bezpośrednio - uruchom Doom 3 i użyj menu „Wczytaj grę”. Plik .save to stan kampanii, który silnik odczytuje podczas ładowania.
Dlaczego mój zapis z Doom 3 nie ładuje się na innym komputerze?
Zapisy są powiązane z konkretną wersją/poprawką gry (oraz wersją klasyczną vs BFG Edition). Użyj tej samej wersji na obu maszynach i skopiuj cały folder zapisów.
Czy mogę edytować plik zapisu Doom 3?
Tylko za pomocą nieoficjalnych edytorów zapisów firm trzecich, a ponieważ nie ma publicznego formatu, edycja grozi uszkodzeniem pliku. Zawsze najpierw wykonaj kopię zapasową oryginału.
Który program utworzył mój plik .save?
.save to rozszerzenie generyczne - używa go wiele gier oraz edytor nano. Sprawdź folder, z którego pochodzi: katalog „savegame” gry oznacza zapis gry; plik .save z nano to tekstowe odzyskiwanie danych po awarii.
Gdzie przechowywane są zapisy Doom 3?
W folderze „savegame” w katalogu instalacyjnym lub danych użytkownika; dokładna ścieżka zależy od wersji (klasyczna, BFG lub port źródłowy jak dhewm3).

Źródła

1dhewm3 - Doom 3 source portdhewm3.org
2RBDOOM-3-BFG (open-source BFG engine)github.com

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.DATProgram Data File (generic)
4.JPGJPEG Image
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.ICSiCalendar data file
8.PARTPartial Download File
9.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
10.JSONJavaScript Object Notation file

Powiązane rozszerzenia

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z