Cómo convertir 3DS a OBJ
- Añada su archivo .3DS: arrástrelo al cuadro de arriba o haga clic para buscarlo.
- Conviértalo a .OBJ en pocos segundos.
- Descargue su nuevo archivo .OBJ.
Qué esperar
- OBJ siempre se exporta como dos archivos -
model.objymodel.mtl- manténgalos en la misma carpeta junto con cualquier imagen de textura o los materiales aparecerán como faltantes. - La animación por fotogramas clave almacenada en el archivo
.3dsno se transfiere; OBJ es un formato de malla estática - convierta a.fbxen su lugar si necesita animación. - Los archivos
.3dsantiguos a menudo tienen normales de cara inconsistentes que hacen que las caras se vean negras o invertidas; corríjalas en Blender («Edit Mode > Mesh > Normals > Recalculate Outside») antes de exportar.
Preguntas frecuentes
¿Se incluirán las texturas en el OBJ convertido?
El archivo
.mtl generado junto al .obj hace referencia a los nombres de archivo de las texturas pero no las incrusta. Mantenga las imágenes de textura originales en la misma carpeta que el .obj y el .mtl.¿El OBJ mantiene la animación del archivo 3DS?
No - OBJ es un formato de malla estática y toda la animación por fotogramas clave se descarta. Use
.fbx en su lugar si se debe preservar la animación.¿Por qué algunas caras se ven negras o al revés después de la conversión?
Es probable que el
.3ds de origen tenga normales de cara invertidas, un problema común en archivos antiguos. Recalcúlelas en Blender («Edit Mode», seleccionar todo, «Mesh > Normals > Recalculate Outside») antes de exportar.¿Es la conversión sin pérdida?
La geometría y las coordenadas UV se transfieren intactas, pero los nombres de objetos y materiales pueden verse truncados porque el formato
.3ds utiliza un límite de caracteres de nombre corto heredado.Programas que convierten 3DS: 3D Object Converter · AccuTrans 3D · FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · Blender · 3ds Max (3D Studio Max) · Autoconverter · Bryce