So konvertieren Sie 3DS in OBJ
- Fügen Sie Ihre .3DS-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .OBJ.
- Laden Sie Ihre neue .OBJ-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- OBJ wird immer als zwei Dateien exportiert -
model.objundmodel.mtl- bewahren Sie diese im selben Ordner auf, da sonst Texturbilder oder Materialien als fehlend angezeigt werden. - In der
.3ds-Datei gespeicherte Keyframe-Animationen werden nicht übertragen; OBJ ist ein statisches Mesh-Format - konvertieren Sie stattdessen in.fbx, wenn Sie Animationen benötigen. - Alte
.3ds-Dateien haben oft inkonsistente Flächennormalen, die dazu führen, dass Flächen schwarz oder umgedreht erscheinen; korrigieren Sie diese in Blender (Edit Mode > Mesh > Normals > Recalculate Outside) vor dem Exportieren.
Häufig gestellte Fragen
Werden Texturen in der konvertierten OBJ enthalten sein?
Die zusammen mit der
.obj erstellte .mtl-Datei verweist auf Textur-Dateinamen, bettet diese aber nicht ein. Bewahren Sie die ursprünglichen Texturbilder im selben Ordner wie die .obj und .mtl auf.Behält die OBJ die Animation aus der 3DS-Datei bei?
Nein - OBJ ist ein statisches Mesh-Format und alle Keyframe-Animationen werden verworfen. Verwenden Sie stattdessen
.fbx, wenn Animationen erhalten bleiben müssen.Warum sehen einige Flächen nach der Konvertierung schwarz oder von innen nach außen gekehrt aus?
Die Quell-
.3ds hat wahrscheinlich umgedrehte Flächennormalen, ein häufiges Problem bei älteren Dateien. Berechnen Sie diese in Blender neu (Edit Mode, alles auswählen, Mesh > Normals > Recalculate Outside), bevor Sie exportieren.Ist die Konvertierung verlustfrei?
Geometrie und UV-Koordinaten werden intakt übertragen, aber Objekt- und Materialnamen können gekürzt werden, da das
.3ds-Format ein veraltetes Zeichenlimit für Kurznamen verwendet.Programme, die 3DS konvertieren: 3D Object Converter · AccuTrans 3D · FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · Blender · 3ds Max (3D Studio Max) · Autoconverter · Bryce