Perché convertire OBJ in PNG?
OBJ è un formato di geometria 3D in testo semplice e PNG è un'immagine raster 2D; non esiste una conversione diretta di contenitore tra i due. Il rendering di un .obj in .png è il modo standard per creare anteprime di prodotti, miniature o immagini di portfolio da un modello senza condividere l'intero file .obj.
Come convertire OBJ in PNG
Blender OPEN-SOURCE
Importa il file .obj tramite File > Import > Wavefront (.obj), posiziona la telecamera, quindi esegui il rendering con Render > Render Image e salva il risultato come .png.
3ds Max (3D Studio Max) APP
Importa il file .obj, configura l'illuminazione e la telecamera, esegui il rendering della scena e salva l'output come .png.
3D Coat APP
Apri il file .obj in 3D Coat e usa la sua funzione di rendering o esportazione per salvare la vista corrente come immagine .png.
Programmi che convertono OBJ
Informazioni su questi formati
Un file OBJ è un modello 3D nel formato Wavefront OBJ - un elenco in testo semplice di vertici, facce e normali di superficie. È possibile aprirlo gratuitamente con Blender, Microsoft…
Apri dettagli .OBJ →Un PNG (Portable Network Graphics) è un formato di immagine raster lossless (senza perdita). Ogni moderno sistema operativo, browser e app di immagini apre i PNG nativamente: basta fare…
Apri dettagli .PNG →Qualità e a cosa prestare attenzione
- Il PNG non contiene dati 3D - non è possibile recuperare la geometria originale da esso e la conversione è unidirezionale.
- Il file dei materiali
.mtle tutte le immagini delle texture devono trovarsi nella stessa cartella del file.objprima dell'importazione; senza di essi il modello apparirà grigio e senza texture. - La qualità dell'output dipende dall'illuminazione, dall'angolazione della telecamera e dalle impostazioni di rendering nell'applicazione scelta.
Domande frequenti
Posso ottenere uno sfondo trasparente nel PNG?
È reversibile? Posso riottenere l'OBJ dal PNG?
Cosa succede se il modello appare grigio senza texture?
.mtl e le immagini delle texture devono trovarsi nella stessa cartella del file .obj; senza di essi, i materiali non possono essere caricati.