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Dernière vérification le Oct 2026

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Comment convertir GLB en GLTF

  1. Ajoutez votre fichier .GLB - déposez-le dans la zone ci-dessus ou cliquez pour parcourir.
  2. Convertissez-le en .GLTF en quelques secondes.
  3. Téléchargez votre nouveau fichier .GLTF.

À quoi s'attendre

  • Aucune donnée de géométrie, d'animation ou de matériau n'est perdue - le passage de GLB à GLTF est un reconditionnement de format sans perte.
  • Les textures intégrées dans le .glb sont extraites sous forme de fichiers .png ou .jpg individuels ; gardez-les dans le même dossier que le .gltf, sinon le modèle ne se chargera pas.
  • La sortie se compose de plusieurs fichiers (.gltf + .bin + textures) au lieu d'un seul ; pour la distribution ou la livraison, le format .glb reste le meilleur choix.

Foire aux questions

Des données 3D sont-elles perdues lors de la conversion de GLB en GLTF ?
Non - la géométrie des maillages, les cartes UV, les matériaux PBR, les animations et les cibles de morphage sont tous transférés intacts. Seul le conditionnement change.
Pourquoi le fichier `.gltf` est-il petit alors que le `.bin` est volumineux ?
Le .gltf est du texte brut JSON décrivant la structure de la scène ; toutes les positions de sommets, les normales et les images clés d'animation résident dans le fichier binaire .bin.
Le modèle se charge mais semble incorrect - que s'est-il passé ?
Le fichier .bin ou une texture est probablement manquant ou dans le mauvais dossier. Le .gltf utilise des chemins relatifs, donc tous les fichiers de sortie doivent rester dans la même structure de répertoire que celle créée par l'exportateur.
Puis-je reconvertir du GLTF vers le GLB ?
Oui - exécutez gltf-transform pack model.gltf model.glb ou exportez en GLB depuis la boîte de dialogue Fichier > Exporter > glTF 2.0 de Blender.
En savoir plus sur les formats : .GLB · .GLTF