Pourquoi convertir 3DS en MAX ?
Un fichier .3ds est un format de maillage plat basé sur des blocs provenant de 3D Studio (1990) sous DOS d'Autodesk : il contient la géométrie, des matériaux de base, les positions des caméras et des lumières, ainsi que des trajectoires d'images clés simples. Un fichier .MAX stocke l'intégralité de l'état de création de 3ds Max - pile de modificateurs, historique des objets paramétriques, réseaux de shaders complexes, paramètres de rendu et données de plugins - dont rien n'a jamais été contenu dans un fichier .3ds. Des données qui n'ont jamais été là ne peuvent pas être reconstruites.
Comment convertir 3DS en MAX
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Utilisez Fichier > Importer dans 3ds Max pour ouvrir le fichier .3ds, puis enregistrez la scène avec Fichier > Enregistrer sous .max. Le résultat contient uniquement le maillage importé - sans historique de création.
CINEMA 4D APP
Importez le .3ds dans Cinema 4D pour une utilisation dans un pipeline Cinema 4D, ou exportez-le de là vers FBX pour un échange avec 3ds Max ou d'autres applications.
Programmes qui convertissent 3DS
À propos de ces formats
Un fichier 3DS est un maillage 3D au format historique 3D Studio d'Autodesk, stockant la géométrie, les matériaux et les données de scène de base. Ouvrez-le gratuitement dans Blender ou…
Ouvrir les détails de .3DS →Un fichier .max est un fichier de scène natif pour Autodesk 3ds Max, stockant un projet 3D complet - géométrie, matériaux, lumières, caméras et animation. Seul 3ds Max lui-même (Windows,…
Ouvrir les détails de .MAX →Qualité et points de vigilance
- L'importation de
.3dsdans 3ds Max et l'enregistrement sous.maxvous donne uniquement le maillage brut - l'historique des modificateurs, les matériaux PBR et la structure de la scène ne sont pas créés car le fichier.3dsne les a jamais contenus. - Le format
.3dsprécède le.maxde six ans et a été conçu uniquement pour le stockage de maillages, pas pour l'état de création de scène. - Pour un échange moderne entre applications, importez le
.3dsdans Blender et exportez-le en FBX ou OBJ au lieu de cibler le.max.
Foire aux questions
Est-ce que 3ds Max ouvre directement les fichiers .3ds ?
.3ds est le prédécesseur du .max et est pris en charge depuis 3ds Max 1.0 en 1996. Après l'importation, vous pouvez enregistrer la scène sous .max.Pourquoi un convertisseur ne peut-il pas reconstruire la pile de modificateurs à partir d'un fichier .3ds ?
.3ds ne contient que la géométrie finale du maillage ; l'historique des modificateurs, les objets paramétriques et les paramètres de rendu n'existent qu'à l'intérieur de 3ds Max et ne sont jamais écrits dans le .3ds.Quel format moderne devrais-je utiliser à la place du .3ds pour le travail entre applications ?
.3ds dans Blender et exportez-le en FBX.