Warum 3DS in MAX konvertieren?
Eine .3ds-Datei ist ein flaches, Chunk-basiertes Mesh-Format aus Autodesk's DOS-Ära von 3D Studio (1990): Es enthält Geometrie, grundlegende Materialien, Kamera- und Lichtpositionen sowie einfache Keyframe-Pfade. Eine .MAX-Datei speichert den gesamten Bearbeitungszustand von 3ds Max - Modifikator-Stapel, parametrische Objekthistorie, komplexe Shader-Netzwerke, Rendereinstellungen und Plugin-Daten - nichts davon war jemals in einer .3ds-Datei enthalten. Daten, die nie vorhanden waren, können nicht rekonstruiert werden.
Wie man 3DS in MAX konvertiert
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Verwenden Sie Datei > Importieren in 3ds Max, um die .3ds-Datei zu öffnen, und speichern Sie die Szene dann mit Datei > Speichern unter als .max. Das Ergebnis enthält nur das importierte Mesh - keine Bearbeitungshistorie.
CINEMA 4D APP
Importieren Sie die .3ds in Cinema 4D zur Verwendung in einer Cinema 4D-Pipeline oder exportieren Sie von dort nach FBX für den Austausch mit 3ds Max oder anderen Anwendungen.
Programme, die 3DS konvertieren
Über diese Formate
Eine 3DS-Datei ist ein 3D-Mesh im alten 3D Studio-Format von Autodesk, das Geometrie, Materialien und grundlegende Szenendaten speichert. Öffnen Sie sie kostenlos in Blender oder ziehen Sie…
.3DS-Details öffnen →Eine .max-Datei ist eine native Szenendatei für Autodesk 3ds Max, die ein vollständiges 3D-Projekt speichert - Geometrie, Materialien, Lichter, Kameras und Animationen. Nur 3ds Max selbst…
.MAX-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Das Importieren von
.3dsin 3ds Max und das Speichern als.maxliefert Ihnen nur das rohe Mesh - Modifikator-Historie, PBR-Materialien und Szenenstruktur werden nicht erstellt, da die.3ds-Datei diese nie enthielt. - Das
.3ds-Format ist sechs Jahre älter als.maxund wurde nur für die Speicherung von Meshes entwickelt, nicht für den Szenen-Bearbeitungszustand. - Für den modernen anwendungsübergreifenden Austausch importieren Sie die
.3dsin Blender und exportieren Sie stattdessen nach FBX oder OBJ, anstatt.maxanzustreben.
Häufig gestellte Fragen
Öffnet 3ds Max .3ds-Dateien direkt?
.3ds-Format ist der Vorgänger von .max und wird seit 3ds Max 1.0 im Jahr 1996 unterstützt. Nach dem Import können Sie die Szene als .max speichern.Warum kann ein Konverter den Modifikator-Stapel nicht aus einer .3ds-Datei rekonstruieren?
.3ds-Datei enthält nur fertige Mesh-Geometrie; Modifikator-Historie, parametrische Objekte und Rendereinstellungen existieren nur innerhalb von 3ds Max und werden niemals in .3ds geschrieben.Welches moderne Format sollte ich anstelle von .3ds für anwendungsübergreifendes Arbeiten verwenden?
.3ds in Blender und exportieren Sie sie als FBX.