Waarom ESCN naar TSCN converteren?
Beide zijn Godot tekst-scènebestanden; .tscn is de bewerkbare systeemeigen scène die u in de editor bouwt, terwijl .escn het identieke formaat is dat is gemarkeerd als afkomstig van een externe exporteur. Men converteert naar .tscn om de scène vrijelijk in Godot te kunnen bewerken zonder de waarschuwing „geëxporteerd”.
Hoe ESCN naar TSCN te converteren
Hernoemen in bestandsbeheer EASIEST
Wijzig de bestandsextensie van .escn naar .tscn; het interne tekstformaat is identiek, dus Godot opent het als een normale scène.
Godot Engine (Opslaan als) FREE
Importeer en open de scène, gebruik vervolgens Scene > Save Scene As en kies de .tscn extensie om een correcte bewerkbare systeemeigen scène weg te schrijven.
Teksteditor / VS Code OPEN-SOURCE
Open de .escn in een teksteditor om de scène te inspecteren of aan te passen, en sla deze vervolgens op met een .tscn naam aangezien beide dezelfde syntaxis gebruiken.
Over deze formaten
Een .escn-bestand is een Godot Engine-scène die is geëxporteerd vanuit een ander programma, meestal Blender via de Godot Blender Exporter-add-on. Het gebruikt hetzelfde tekstformaat als de…
Open .ESCN details →Een .tscn-bestand is een Godot Engine tekstscène: een menselijk leesbaar bestand dat een enkele scène-boom opslaat, inclusief de nodes, eigenschappen, ingebedde sub-bronnen, links naar…
Open .TSCN details →Kwaliteit & waar op te letten
- Een hernoemd bestand behoudt de „geëxporteerde” intentie; opnieuw opslaan vanuit Godot maakt er een echte bewerkbare systeemeigen scène van.
- Externe paden en afhankelijkheden binnen de scène moeten nog steeds kloppen in uw project, anders worden nodes als ontbrekend weergegeven.
- Er gaat geen visuele of gegevenskwaliteit verloren omdat de twee formaten identieke tekst zijn.
Veelgestelde vragen
Kan ik escn gewoon hernoemen naar tscn?
Wat is het feitelijke verschil tussen beide?
.escn is gemarkeerd als geëxporteerd uit een ander programma en niet bedoeld om handmatig te worden bewerkt; .tscn is de systeemeigen bewerkbare scène.Zal het bewerken in een teksteditor iets kapot maken?
.tscn.