Hvorfor konvertere MAX til STL?
STL er standardformatet til 3D-print-slicere som Cura, PrusaSlicer og Bambu Studio. Hvis geometri modelleret i 3ds Max skal printes eller overgives til en printservice, er STL det påkrævede format - det indeholder trekants-meshet direkte, hvilket er præcis det, en slicer kræver.
Sådan konverterer du MAX til STL
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Åbn .max-scenen, tilføj STL Check-modifikatoren for at finde åbne kanter eller vendte normaler, gå derefter til File > Export, vælg STL (*.stl), vælg Binary-format med millimeter-enheder, og klik på OK.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans kan læse .max-filer og konvertere dem til .stl i et professionelt batch-oversættelsesworkflow.
Programmer der konverterer MAX
Om disse formater
En .max-fil er en indfødt scenefil til Autodesk 3ds Max, der gemmer et komplet 3D-projekt - geometri, materialer, lys, kameraer og animation. Kun selve 3ds Max (Windows, betalt) åbner den…
Åbn .MAX detaljer →En STL-fil er en 3D-model, der beskriver en form som et net af trekanter. For at se den skal du bruge Microsoft 3D Viewer (Windows) eller Quick Look (macOS). For at 3D-printe den skal du…
Åbn .STL detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- STL indeholder kun geometri - materialer, teksturer, lys, kameraer, animation, modifikator-stakke og render-indstillinger fjernes ved eksport.
- Kør STL Check-modifikatoren i 3ds Max før eksport for at finde og rette åbne kanter, vendte normaler og overflader med nul-areal, der ville forårsage slicer-fejl.
- Binary STL producerer en mindre fil end ASCII STL og understøttes bedre af moderne slicere; indstil enheder til millimeter for at matche standard FDM-print.
Ofte stillede spørgsmål
Findes der et gratis værktøj, der konverterer .max til STL uden 3ds Max?
.max-formatet er proprietært, og intet tredjepartsværktøj kan læse det; 3ds Max (som har en gratis prøveperiode og gratis studie-/underviserlicenser) er den eneste indgangsvinkel.Kan jeg bruge Blender til at konvertere .max til STL?
.max; du skal først eksportere FBX eller OBJ fra 3ds Max, importere det i Blender og derefter eksportere STL fra Blender.