Sådan konverterer du 3DS til WRL
- Tilføj din .3DS-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .WRL på få sekunder.
- Download din nye .WRL-fil.
Hvad du kan forvente
- Geometri overføres fejlfrit, da begge formater er polygon-meshes uden involvering af konvertering til glatte overflader.
- Simple materialefarver kan overleve, men teksturbilledfiler refereres eksternt i stedet for at blive indlejret.
- Ekstra sceneelementer såsom kameraer og lys fra 3DS-filen bevares ikke pålideligt.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor godt overføres geometri fra 3DS til WRL?
Både 3DS og WRL (VRML) er polygonbaserede formater, så trekantsgeometrien overføres direkte med minimal ændring. Der er intet trin med overfladetilnærmelse, da ingen af formaterne gemmer glatte analytiske overflader.
Hvorfor konvertere en 3DS-fil til WRL?
WRL er et åbent ISO 3D-sceneformat, så konvertering flytter et legacy 3D Studio-mesh til et producentneutralt format til visualisering og udveksling. Det erstatter et proprietært format med et åbent.
Hvad åbner en WRL-fil?
WRL er VRML i almindelig tekst og kan importeres i mesh-værktøjer som MeshLab og Blender. Det er beregnet til visning og udveksling af 3D-scener.
Hvad kan gå tabt mellem 3DS og WRL?
Grundlæggende geometri og simple materialefarver kan overføres, men 3DS-kameraer og lys, samt eventuelle eksterne teksturbilledfiler, indlejres ikke i WRL-filen. Forvent geometri plus begrænsede udseendedata.
Programmer der konverterer 3DS: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Bryce · IVCon · meshconv · SketchUp · Blender for Mac · Bryce for Mac