Jak przekonwertować 3DS na WRL
- Dodaj swój plik .3DS - przeciągnij go do powyższego pola lub kliknij, aby przeglądać.
- Przekonwertuj go na format .WRL w kilka sekund.
- Pobierz swój nowy plik .WRL.
Czego się spodziewać
- Geometria przenosi się czysto, ponieważ oba formaty są siatkami poligonów bez udziału konwersji gładkich powierzchni.
- Proste kolory materiałów mogą przetrwać, ale pliki obrazów tekstur są przywoływane zewnętrznie, a nie osadzane.
- Dodatki sceny, takie jak kamery i światła z pliku 3DS, nie są niezawodnie zachowywane.
Najczęściej zadawane pytania
Jak dobrze geometria przenosi się z 3DS do WRL?
Zarówno 3DS, jak i WRL (VRML) są formatami opartymi na poligonach, więc geometria trójkątów przenosi się bezpośrednio z niewielkimi zmianami. Nie ma etapu przybliżania powierzchni, ponieważ żaden z tych formatów nie przechowuje gładkich powierzchni analitycznych.
Dlaczego warto konwertować plik 3DS na WRL?
WRL to otwarty format scen 3D ISO, więc konwersja przenosi starszą siatkę 3D Studio do formatu neutralnego dla dostawcy w celu wizualizacji i wymiany. Zamienia ona format własnościowy na otwarty.
Co otwiera plik WRL?
WRL to czysto tekstowy VRML i można go importować do narzędzi do siatek, takich jak MeshLab i Blender. Jest przeznaczony do przeglądania i wymiany scen 3D.
Co może zostać utracone między 3DS a WRL?
Podstawowa geometria i proste kolory materiałów mogą zostać przeniesione, ale kamery i światła 3DS oraz wszelkie zewnętrzne pliki obrazów tekstur nie są osadzane w WRL. Należy spodziewać się geometrii oraz ograniczonych danych o wyglądzie.
Programy konwertujące 3DS: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Bryce · IVCon · meshconv · SketchUp · Blender for Mac · Bryce for Mac