Как конвертировать 3DS в WRL
- Добавьте ваш файл .3DS - перетащите его в поле выше или нажмите, чтобы выбрать.
- Конвертируйте его в .WRL за несколько секунд.
- Скачайте ваш новый файл .WRL.
Чего ожидать
- Геометрия переносится чисто, так как оба формата представляют собой полигональные сетки без преобразования гладких поверхностей.
- Простые цвета материалов могут сохраниться, но файлы изображений текстур указываются как внешние ссылки, а не встраиваются.
- Дополнительные элементы сцены, такие как камеры и свет из файла 3DS, не сохраняются надежно.
Часто задаваемые вопросы
Насколько хорошо геометрия переносится из 3DS в WRL?
И 3DS, и WRL (VRML) являются полигональными форматами, поэтому треугольная геометрия переносится напрямую с минимальными изменениями. Этап аппроксимации поверхности отсутствует, так как ни один из форматов не хранит гладкие аналитические поверхности.
Зачем конвертировать файл 3DS в WRL?
WRL - это открытый формат 3D-сцен ISO, поэтому конвертация переносит устаревшую сетку 3D Studio в нейтральный для поставщиков формат для визуализации и обмена. Это замена проприетарного формата на открытый.
Чем открыть файл WRL?
WRL - это текстовый VRML, он импортируется в такие инструменты для работы с сетками, как MeshLab и Blender. Он предназначен для просмотра и обмена 3D-сценами.
Что может быть потеряно при переходе из 3DS в WRL?
Базовая геометрия и простые цвета материалов могут быть перенесены, но камеры и источники света 3DS, а также любые внешние файлы текстур не встраиваются в WRL. Ожидайте геометрию и ограниченные данные о внешнем виде.
Программы, которые конвертируют 3DS: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Bryce · IVCon · meshconv · SketchUp · Blender for Mac · Bryce for Mac