Varför konvertera XDELTA till BPS?
xdelta använder det binära diff-formatet VCDIFF medan BPS är Beats eget patch-format med sin egen struktur och kontrollsummor, så det finns ingen direkt mappning mellan dem. För att distribuera samma hack som .BPS måste du återskapa patchen från de faktiska spelfilerna, inte översätta själva patchen.
Hur man konverterar XDELTA till BPS
xdelta3 sedan Flips FREE
Applicera först patchen med xdelta3 -d -s original.rom patch.xdelta modified.rom, välj sedan „Create” i Flips och jämför original.rom mot modified.rom för att skapa en .bps.
Delta Patcher sedan Flips FREE
Använd Delta Patcher för att applicera .xdelta och producera den modifierade ROM-filen, öppna sedan Flips och skapa en ny BPS från originalfilen och den modifierade filen.
beat FREE
Med den modifierade ROM-filen till hands, använd beat för att generera .bps genom att jämföra den rena original-ROM-filen med den patchade.
Om dessa format
En .xdelta-fil är en binär patch skapad av verktyget xdelta som endast registrerar skillnaderna mellan en originalfil och en modifierad version. Den är inte avsedd att öppnas och läsas…
Öppna detaljer för .XDELTA →En BPS-fil är en ROM-patch skapad med Beat Patch System, som endast lagrar de skillnader som krävs för att omvandla en ROM till en annan - används för fan-översättningar och ROM-hacks.…
Öppna detaljer för .BPS →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Detta är en återuppbyggnad i två steg, inte en konvertering - du måste applicera xdelta-patchen och sedan göra en ny diff för att skapa BPS-filen.
- Du behöver den exakta original-ROM-filen plus den patchade utdatan; en felaktig källfil kommer att misslyckas vid xdelta-kontrollsumman eller producera en trasig BPS.
- De resulterande BPS-byten skiljer sig från xdelta-patchen även om patchningen ger samma slutgiltiga fil.