Hvorfor konvertere XDELTA til BPS?
xdelta bruker VCDIFF-formatet for binær differensiering, mens BPS er Beats eget patch-format med sin egen struktur og sjekksummer, så det finnes ingen direkte mapping mellom dem. For å distribuere samme hack som .BPS må du generere patchen på nytt fra de faktiske spillfilene, ikke oversette selve patchen.
Hvordan konvertere XDELTA til BPS
xdelta3 og deretter Flips FREE
Bruk først patchen med xdelta3 -d -s original.rom patch.xdelta modified.rom, velg deretter «Create» i Flips og sammenlign original.rom mot modified.rom for å generere en .bps.
Delta Patcher og deretter Flips FREE
Bruk Delta Patcher for å påføre .xdelta og produsere den modifiserte ROM-en, åpne deretter Flips og opprett en ny BPS fra de originale og modifiserte filene.
beat FREE
Med den modifiserte ROM-en klar, bruk beat for å generere .bps ved å sammenligne den rene originale ROM-en med den patchede.
Om disse formatene
En .xdelta-fil er en binær patch opprettet av xdelta-verktøyet som kun lagrer forskjellene mellom en originalfil og en endret versjon. Den er ikke ment å åpnes og leses direkte; du bruker…
Åpne .XDELTA-detaljer →En BPS-fil er en ROM-patch opprettet med Beat Patch System, som kun lagrer forskjellene som trengs for å gjøre én ROM om til en annen - brukt til fanoversettelser og ROM-hacks. Bruk den med…
Åpne .BPS-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Dette er en gjenoppbygging i to trinn, ikke en konvertering - du må påføre xdelta-patchen og deretter kjøre en ny differensiering for å lage BPS-filen.
- Du trenger nøyaktig samme originale ROM pluss det patchede resultatet; en feil kildefil vil føre til at xdelta-sjekksummen feiler eller produsere en korrupt BPS.
- De resulterende BPS-bytene er forskjellige fra xdelta-patchen selv om patching gir nøyaktig samme sluttfil.