Warum XDELTA in BPS konvertieren?
xdelta verwendet das VCDIFF-Binär-Diff-Format, während BPS das eigene Patch-Format von Beat mit eigener Struktur und Prüfsummen ist, sodass es keine Feld-zu-Feld-Zuordnung zwischen ihnen gibt. Um denselben Hack als .BPS zu verteilen, müssen Sie den Patch aus den tatsächlichen Spiel-Dateien neu generieren, anstatt den Patch selbst zu übersetzen.
Wie man XDELTA in BPS konvertiert
xdelta3 dann Flips FREE
Wenden Sie zuerst den Patch mit xdelta3 -d -s original.rom patch.xdelta modified.rom an, wählen Sie dann in Flips «Erstellen» und vergleichen Sie original.rom mit modified.rom, um ein .bps auszugeben.
Delta Patcher dann Flips FREE
Verwenden Sie Delta Patcher, um den .xdelta-Patch anzuwenden und das modifizierte ROM zu erzeugen. Öffnen Sie dann Flips und erstellen Sie ein neues BPS aus der Originaldatei und der modifizierten Datei.
beat FREE
Verwenden Sie mit dem modifizierten ROM in der Hand beat, um das .bps zu generieren, indem Sie das saubere Original-ROM mit dem gepatchten vergleichen.
Über diese Formate
Eine .xdelta-Datei ist ein binärer Patch, der mit dem xdelta-Tool erstellt wurde und nur die Unterschiede zwischen einer Originaldatei und einer geänderten Version speichert. Sie ist nicht…
.XDELTA-Details öffnen →Eine BPS-Datei ist ein ROM-Patch, der mit dem Beat Patch System erstellt wurde. Sie speichert nur die Differenzen, die benötigt werden, um ein ROM in ein anderes zu verwandeln - verwendet…
.BPS-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Dies ist ein zweistufiger Neuaufbau, keine Konvertierung - Sie müssen den xdelta-Patch anwenden und dann erneut vergleichen (diff), um das BPS zu erstellen.
- Sie benötigen das exakte Original-ROM plus die gepatchte Ausgabe; eine falsche Quelldatei lässt die xdelta-Prüfsumme fehlschlagen oder erzeugt ein fehlerhaftes BPS.
- Die resultierenden BPS-Bytes unterscheiden sich vom xdelta-Patch, auch wenn das Patchen dieselbe Zieldatei ergibt.